檢視著「劍魂模板」的技能樹,梁月沒著急在原地加點,確認當前環境徹底安全後。
找地方短暫休整,同時檢視升級後能掌握的技能。
「三段斬」
「等級需求:15」
「消耗:10SP」
「技能介紹:朝著前方目標發出三連斬攻擊」
——
「月光斬」
「等級需求:15」
「技能介紹:向前方目標發出月形斬擊」
——
「後跳斬」
「等級需求:15」
「技能介紹:後跳躲避目標攻擊的同時,並釋放出劍氣斬擊」
——
提升劍魂職業等級後,給梁月提供很多新的戰鬥手段,其中還有些是鬼劍士的技能。
仔細觀察,就能發現華點。
類似於鬼斬、烈波斬,刀魂卡贊這類的技能,並沒有被「劍魂模板」給歸類到裡面。
提供的成長道路,便是絕對純粹的劍魂!
“學習技能消耗10點SP。”
“還能接受...”
相比起目前使用的「裡·鬼劍術」,能在戰鬥裡給梁月提供更多的選擇,至於消耗。
明顯是值得的。
前世他就對這些技能相當熟悉,如今隨著SP點的消耗,映照到現實的技能實戰要領。
很快梁月便徹底掌握。
而原本空蕩的技能模板,逐漸變得豐富起來。
「技能:裡·鬼劍術(精通),三段斬(Lv1),月光斬(Lv1),後跳斬(LV1)」
剛掌握的技能,後面都附帶有等級的標誌。
這點設定跟遊戲裡沒區別,後續提升等級後可以選擇加點,增強技能的整體效果?
“三段斬我挺熟悉的...”
“短劍狀態使用月光斬,會不會附帶裡鬼劍術的劍氣?”
梁月的視線簡單掃過,劍魂模板只是提供手段,具體怎麼使用還是要看理解程度。
將所有招式結合並融會貫通,才能展現出更強的力量。