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第13章:能力值對實力的影響,戰影 (第2/3頁)

「戰影」

“這麼快就能遇見?”

早就已經做好戰鬥準備,面對號稱是「新人殺手」的怪物,梁月就不存在緊張情緒。

甚至都有些躍躍欲試。

他握緊手裡的橫刀,沒有貿然對戰影發起進攻,先摸清楚這類怪物的常用攻擊手段。

會讓接下來的冒險更加輕鬆!

而只會全力攻擊的戰影,當然不會考慮那麼多,本能驅使著它屠戮掉所有的冒險者。

比例不是特別協調的身體。

就連奔跑起來的姿勢都略顯怪異,梁月並沒有掉以輕心,橫著刀做出防禦的架勢。

相比起地底蜥蜴。

戰影體現在移動速度較快,修長手臂搭配著銳利勾爪的最終結果,便是攻擊距離較長。

把握不好距離。

很容易在戰鬥過程裡栽跟頭。

看著戰影那修長手腕高舉起快速揮舞時,梁月瞬間就做出應對手段,往後退拉開距離。

修長手臂和鋒利的金屬勾爪,被戰影全力出手揮舞著,攻擊落空時留下極大的後搖。

也是抓準空隙。

梁月身影邁步向前瞬間衝出,裡·鬼劍術起手式的橫批,席捲著摧枯拉朽的劍氣。

彷彿能斬斷鋼鐵的劍氣。

輕鬆將戰影身體攔腰斬斷,深紫色魔石掉落在地面,爆金幣的同時還有額外材料產出。

「戰影指刃」

“好像也不是特別棘手?”

這句話當然是梁月站在自己的角度,等級達到精通的裡鬼劍術,利用攻擊帶劍氣的特性。

當前上層區域的冒險,就像是開著簡單模式。

「Exp+67」

最關鍵還得是經驗值獲取,相比地底蜥蜴直接翻倍,魔石、掉落素材的價值都更高。

梁月檢視著進度條的變化。

“保守估計。”

“還需要3040頭戰影怪物,就可以把劍魂模板提升到8級。”

“效率還行。”

單獨驗證的資料不具備有參考性,而在接下來的戰鬥裡,他重複測試著戰影攻擊手段。

確認單獨怪物攻擊手段都是如此。

只有數量聚集較多的情況,會配合進行攻擊的戰鬥方式後,接下來等待梁月的就是...

爆肝!

隨著戰鬥經歷的不斷積累,對「裡·鬼劍術」的招式理解愈發透徹。

徹底投身到名為戰鬥的訓練。

全神貫注。

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