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第062章 萬劍決鬥場 (第1/2頁)

第062章萬劍決鬥場

“法杖!悟性值!基礎移動術!”,看著冷不防出現的系統任務,秦檜驚呼連連,對於悟性值獎勵,他倒是已經有些習慣了,然而,黃階法杖和基礎移動術,那卻是激起了他心中的情緒起伏。

尤其是基礎移動術,對於這項獎勵,秦檜甚至看得比法杖的獎勵還要重,畢竟,在這之前,無論是基礎煉神術、還是基礎格鬥術,皆帶給了他無法想像的變化,那是自身實力的強大,比起在遊戲中變強,更有實感!

“10次決鬥,應該不會耗時太久,不過還是先給小豆子發個訊息吧。”,秦檜喃喃一聲,而後,他立刻開啟了好友欄,這次倒沒有用上通話功能,而是直接向乘風破浪發去了一條訊息,『我人在萬劍城的決鬥場,如果你有空了就來這兒來找我。』

訊息傳送!

叮!

五秒鐘不到,乘風破浪立刻來了回應,『行,二十分鐘內到。』,似乎是正在忙碌,他的回應不如往常,意外地簡短。

見狀,秦檜也沒有再去打擾他,此時抓緊了時間,快步流星地走進了萬劍決鬥場。

一走進萬劍決鬥場,那是一個扇形面積的大廳,空間很足,至少可以容納一千人,而在大廳一旁的牆壁上,此時一個個類似電視螢幕的光屏正在播放著一場場的戰鬥,那是所謂的經典回顧,只有被《寰宇》的智慧系統判定為精彩戰鬥的場面,才會在決鬥場的大廳之中被反覆播放。

此時秦檜沒有注意到那些播放著戰鬥回顧的光屏,他腳步匆匆地走向了大廳櫃檯,立刻就向NPC申請了決鬥挑戰。

“尊敬的冒險者秦檜,萬劍決鬥場提供了四種不同的決鬥模式,請問您想要選擇哪一種決鬥模式呢?”,櫃檯的女性NPC以清晰好聽的聲音向秦檜詢問,霎時,秦檜的面前跳出了『一般決鬥』、『生死決鬥』、『團隊排名決鬥』、『個人排名決鬥』。

看著眼前的四個選項,秦檜自然是一頭霧水,這會兒,他尷尬地撓了撓頭,直白問道,“呃、請問妳能告訴我這四種決鬥模式有什麼不同的地方嗎?”

當然的,NPC不會拒絕秦檜的請求,此時點了點頭,語氣恭敬道,“這是我的榮幸。”

語畢,女性NPC開始和秦檜介紹起了這四種不同的決鬥模式,而秦檜的腦袋也不差,沒半晌,立刻就聽明白了她的解釋。

所謂一般決鬥,其規則就和平時發出的比試模式一樣,它著有時間限制,一旦戰鬥時間結束,即使雙方尚未死亡,也會立刻強制結束戰鬥,而判定勝負的方式,則是以剩餘血量的百分比數進行判斷。

同時,一般決鬥最大的特點,那就是死亡的一方並不會掉落經驗和裝備,而當初乘風破浪和冷燕就是使用這種戰鬥模式。

當然了,如果『一般決鬥』和平時的『比試』功能相同,那麼玩家們根本不用特地跑來決鬥場比試,直接在路邊決鬥就可以了。

『決鬥場』的好處,在於戰績制度,玩家每次的勝負都會在系統留下紀錄,而達到了一定的成績,比如100勝場、或者是10連勝紀錄,那便是能夠從決鬥場的櫃檯NPC手中領取獎勵。

當然,四種決鬥模式的戰績是分開的,而且獎勵也有所不同,根據NPC所說,排名挑戰的獎勵最為豐厚,然而,那卻也是競爭最激烈的模式,獨佔鱉頭的幾位,幾乎都是等級榜上的高手。

聽了聽,秦檜頓時恍然大悟,並且暫時不去打『排名決鬥』的念頭了,畢竟,他的等級低,排在三流玩家之中都只是末流,能打出一個好名次才怪了。

至於『生死挑戰』,那則是沒有時間限制的生死戰,唯有直到一方死亡才會分出勝負,而死亡一方則完全比照野外死亡,不但會掉落經驗、更是有可能把裝備都給爆了出來,但,殺人的一方卻不會有『惡人值』。

簡單來說,就是合法的殺人了,對於一些喜歡挑戰刺激的玩家而言,生死挑戰是最好的選擇。

初來乍到,秦檜自然不會選擇那麼刺激的玩法,決定先從『一般決鬥』試試手。

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