天賦:你擁有九塊可以隨時種植的土地
裝備:生命意志法杖(紅色神話)
寶物:黃金袋(紫色史詩)
寶物:山河圖(紅色神話)
林川目瞪口呆的看著這個面板,強悍,簡直是太強悍了,難怪重生前那些人能領先那麼多,任憑他怎麼趕,都有些趕不上的感覺,原來是輸在了起跑線上了。
一般來說,六維屬性,也就力量、敏捷、智力、精神、體質和魅力,六項屬性,初始值都是10點左右,會因為種族的不同,而有所上下起伏。
比如人族,力量會小一些,智力和精神有一些加成,而精靈,力量也是一樣,不過智力和敏捷有加成,獸人族的力量會有加成,而且加上天賦,會大大的超過人族。
可是一個精英模板,就把這些都給補回來了,而且還是遠遠地超過。
而且,林川還知道一個訊息,那就模板的問題,高階的模板,會對低階模板有著壓制作用,也就是說,攻擊削弱!
很多的裝備,都會有屬性的要求,比如一些近戰武器,大多會有力量的要求,還有一些例如胸甲和裙甲,都有力量的要求。
《天啟》並不限制你穿什麼樣的裝備,但一般來說,還是近戰穿板甲,遠端物理職業會選鎖甲,而施法類職業會選擇布甲的裝備。
當然如果你符合要求,即使一個戰士裝備一把法杖,這也並沒有什麼,全憑個人喜好。
所以林川才說,這是一個真實的世界啊。
前提是,你能夠滿足裝備的要求,一般來說,法杖和魔杖之類的裝備,都是有智力要求的,一個近戰的戰士,智力基本是滿足不了的。
力量,代表了一個人的力氣和負重,除了個人的揹包之外,如果你沒有揹包了,又有東西要拿,這個時候,你可以選擇用一些容器裝好,然後自己揹著,不過這個時候,很容易被人搶奪。
敏捷代表了一個人出手的速度,最直觀的就是攻擊的速度,這是盜賊和遊俠需要的屬性。
智力就是一個人思考的速度,以及思維的敏銳,並不是代表一個人聰明與否,這並不是絕對的因素,但多半也是有聯絡的。
精神也可以稱呼為感知,這是聖職者需要的屬性,他們需要感知到神祗,奉上自己的信仰,從而獲得神恩。
體質代表的是一個人的生命體徵,境界越高的人,這個屬性點也越發的高。
而魅力,一定程度上會影響原住民對你的態度,也是你可以領取到任務的關鍵點之一,當然它也影響了召喚師能召喚的寵物的數量。
《天啟》還有一些其他的設定,比如生產類職業,這就事關體力和靈力兩個設定了,一般來說,原材料有關的職業,都要消耗體力,比如種植、伐木、挖礦、剝皮、採集,、冶煉、分解、打磨等,而成品類的職業,需要消耗靈力,比如:鍊金、附魔、工程、制皮、裁縫、鑲嵌等。
而一些生活類的職業,比如烹飪、釣魚等,消耗的就是法力了。
體力和體質有關,每天零點更新,靈力和精神有關,也是每天零點更新。
這裡,精英模板又有一個優勢,那就是影響因子的出現,體力和靈力的數值,需要一般是體力或者精神乘以10,但精英模板的影響因子是0.2,所以這個數字要再乘以1.2。
不要小看這一點,這是剛開始的數值,看起來不過是相差了0.2倍,但基數一大,期間的數值就能差很多。