16 初曉現實的殘忍 (第1/3頁)

聽到這個問題,馬龍教官咧嘴一笑,反問道:

“有沒有想過,為什麼明明每天都有人下地下城,裡面的怪物卻彷彿永遠也消滅不完?”

提問的冒險者搖頭。

馬龍教官:

“地下城的裡每一隻怪物,都可以無限復活。”

“每一次擊殺怪物,復活的時長視怪物的強弱而定。”

“最重要的是,上一次被你擊殺的怪物,下一次復活的時候,它會記得上一次被你擊殺的全過程,因為怪物的記憶是不會因為死亡丟失的。”

“所以,隨著與你戰鬥次數的不斷增加。”

“怪物會變得越來越聰明、熟練與強大,越來越熟悉你的戰鬥風格和技術,直到某日將你擊殺為止。”

“越是高等級的怪物,這種增強就越明顯。”

提問的冒險者震驚了:

“所以,我們只有一條命,地下城裡的怪物擁有無數條?!”

馬龍教官含在嘴裡的草根吐在地上,從兜裡摸出一根新的咬住,不停咀嚼:

“是的,所以不要試圖與地下城的怪物比試技術。”

“除非是新生地下城,否則每一隻地下城的怪物,都是一名潛在的戰鬥大師。”

“與我們人類被經驗、戰鬥技巧、和對死亡的恐懼所侷限不同。”

“限制怪物強大程度,只有他們自身的智力水平以及先天條件。”

發出提問的冒險者,有些崩潰了:

“地下城裡的怪物這麼強,那要怎樣才能戰勝它們?”

馬龍教官搖頭,比出三根手指:

“我們冒險者主要有三個優勢。”

“第一是我們的個人天賦,天賦人人都有,而怪物中只有某些特殊個體才擁有。”

“第二是我們可以使用地下城出產的武器、防具和各種裝備,發揮出最大化的效果,怪物們所仰仗的只有自身強大。”

“第三是怪物們偏好單體作戰,崇尚個人武力,沒有團隊配合,哪怕突然遭遇大量地下城怪物,也不會出現那種有組織的相互配合,依然是各打各的。”

“所以,冒險者小隊可以輕鬆形成多打少的局面,透過裝備與數量的碾壓性優勢,不斷取得勝利繼續往下攻略。”

說到這裡,其他冒險者開口:

“馬龍教官,你還沒回答,為什麼公會不把這些重要資訊公佈給我們新人冒險者?”

馬龍教官頓了頓,嘆了口氣:

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