138網路小說 > 科幻靈異 > 巫師:我帶錯了系統 > 第五百二十九章 意識體迴歸與經驗值收穫

第五百二十九章 意識體迴歸與經驗值收穫 (第3/3頁)

看到亞羅拖著光球走來走去,貝文於是問道:

“老師,您現在在忙什麼?需要我幫忙嗎?”

亞羅腳步不停,觀察光照的範圍,同時解釋道:

“我擔心那個巨人怪物賊心不死,所以在尋找還有沒有那個詭異空間的入口。”

貝文立即緊張了起來:“老師,您不是已經殺死他了嗎?”

“殺死?不,可沒有那麼簡單。”

亞羅說著,瞥了一眼經驗值面板。

……

【擊敗敵人,‘魔打術’獲得66點經驗值,‘烈火劍法’獲得33點經驗值】

【擊敗敵人,‘魔打術’獲得65點經驗值,‘烈火劍法’獲得32點經驗值】

【擊敗敵人,‘魔打術’……】

……

‘魔打術·黑炎鳳舞·魔鳳滅世’是用魔打術的能量為基礎,參考‘火球術’的內部結構,用‘烈火劍法·蓄力火燎’的方式釋放的攻擊。

其中最主要的,自然是魔打術的能量,所以經驗大頭都被‘魔打術’分去了。

可即便如此,總經驗值,也已經從‘LV23:19891/32000’,暴漲到了‘LV24:3791/33000’。

技能點,現在也有兩個了。

可問題就在於,所有的經驗值的詞條中,‘魔打術’都只有‘六十幾’,‘烈火劍法’也都只有‘三十幾’。

也就比之前的‘陰影噬魂怪’多了一點點。

非常均衡,也都非常平庸,完全沒有特殊的個體經驗。

所以有兩個可能。

一個可能:完全就沒傷到‘巨人怪物’,所以系統就連階段性的經驗值都沒給。

還有一個可能:‘巨人怪物’的‘身體’,可能就是那些附近那些‘陰影噬魂怪’,所以每個才會多出‘三十多’的經驗值。

如果是第一個可能,那不用說,‘巨人怪物’完全沒事。

如果是第二個可能,‘巨人怪物’也依舊不會死,因為‘魔鳳滅世’只消滅了一個方向的‘陰影噬魂怪’,消滅的數量甚至還不到總數的五分之一。

亞羅既眼饞那裡剩餘的‘陰影噬魂怪’,同時也想‘趁他病,要他命’!

沒有了赫麗和貝文的束縛,亞羅就可以完全用出他的機動性優勢,‘巨人怪物’就是一塊砧板上的肉!

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