在pk中,拋開裝備和環境之類的外在影響,單純考慮戰鬥者個人的話,最重要的因素是什麼?
個人技巧的高低,在戰鬥中是否足夠冷靜果斷,連招的設計,攻擊走位的誘導與反誘導……有關於這個問題,想必是仁者見仁智者見智,並沒有什麼真正的標準答案。不過,雖然這些東西都很重要,但對於pk新手,尤其是像楚佳佳這樣初心者中的初心者而言,這些都不是她現在應該著手學習或者考慮學習的。
pk的本質是玩家之間,也就是人與人之間的戰鬥,尤其是在《救贖》這樣一款遊戲中,由於真實的遊戲體驗導致pk完全和超現實的真人對決戰鬥沒什麼兩樣。在這樣的前提下,對於新手而言像技巧戰法之類的高階技巧反而並不是他們首先該學的,他們首先要學習的,是如何能夠狠下心來對其他玩家下手。
聽起來很白痴?不不不,事實上在《救贖》之中對於性格稍微弱勢一些的人來說這是一道相當難以過去的坎。生活在相對和平的現代社會中的人們,即使腦海裡意識到自己是在遊戲裡,戰鬥也不會真正出血受傷或者死人,可真正看到眼前有人拿著明晃晃的刀劍斧頭打過來,又或者自己要親手用武器刺中眼前的玩家身體中去的時候,對於不習慣這一切的人造成的心理負擔不開玩笑的說真是相當之大。
雖然在前世的遊戲後期,尤其是在國戰開啟之後成千上萬的玩家在戰場上打得你死我活都是家常便飯,可其中很多人在遊戲前期第一次經歷pk的時候,能保證自己穩穩地站著還能胡亂揮舞兩下武器的都算是好的了。畢竟大多數玩家在現實中只是普通人,哪怕是在遊戲裡能夠第一次pk就很平靜地把刀子捅進對手身體裡去這樣的,恐怕也是少數中的少數,不如說,能夠做到這一點的人在現實中反而令人有些害怕。
事實上《救贖》遊戲之中,由於遊戲太過逼真因此遊戲中的戰鬥殺戮行為對玩家個人的反饋影響與傳統2D遊戲不可同日而語,遊戲官方也是在系統中配備了最先進的玩家精神狀態監控系統(當然,實際上是某地球神明用法則搞出來的黑科技),一旦檢測到玩家在遊戲過程中因為某些激烈的刺激而出現精神狀態異常,甚至有可能會影響到玩家在現實生活中的認知的時候,遊戲伺服器就會切斷連結,強制性地將玩家下線並且把出現精神異常狀態的玩家資訊及時登入,並報案給玩家註冊地址資訊附近的醫院以及安全監管部門。畢竟一旦出現《救贖》某玩家在遊戲中沉迷pk,結果受此影響在現實中也一言不合隨手就抄刀子殺人之類的惡性事件,那可不是鬧著玩的。
……咳咳,話題一不小心扯遠了。
對於楚佳佳自己提出要學習pk技巧這樣以後就能幫上忙的心意,洛可可是很感動也很欣慰的,不過很多時候,有決心和意願能夠讓一個人在某種程度上突破自我,但卻並不能真正改變一個人的本性。
洛可可很清楚,以楚佳佳那種外表開朗活潑內心卻善良纖細的性格,就算是她掌握了不輸給洛可可的神級操作技巧,她也很難成為真正的pk高手,因為那種不願意傷害他人的不知道該稱之為善良還是天真的觀念已經深深地在楚佳佳的腦海中紮根存在。
或許對於遊戲裡的那些一眼就能看出來是異類的野怪,經過這段時間和洛可可一塊刷怪練級的經歷之後楚佳佳基本上已經能夠沒什麼心理壓力地出手主動攻擊,但這畢竟和真正出手攻擊與自己一樣的人類玩家從心理層面上來說完全兩個概念。除非是像之前看到洛可可被潛水狼攻擊時那種能夠深刻地觸動她心靈的場面發生,否則楚佳佳即使嘴上說要學習pk,但洛可可知道她根本就下不去那個手。
好在洛可可也從來並沒有指望楚佳佳成為一個真正的冷血殺手劍客,只要以後再遭遇pk的時候,楚佳佳能夠在洛可可因為被敵人糾纏而無法出手援護的情況下有足夠的自保能力,那洛可可就已經很滿足了。
而作為楚佳佳pk教學的第一環,洛可可自然是首先必須讓楚佳佳從心裡上適應和玩家交戰。考慮到楚佳佳的性格,一開始就以真正的玩家或者人形野怪作為對手是不太可能的,而眼下被洛可可選做練級物件的魚人,卻是一個相當不錯的pk教學初始物件。
雖然從外表上看著這些魚人與人類的差距實在是太大,但畢竟對方也是和人類一樣手腳功能分明,擁有一定的高等智慧可以使用一些簡單的武器甚至是魔法,剛好屬於那種類人度不算高但卻貨真價實屬於亞人種的野怪。作為楚佳佳一開始用來適應與類人對手進行交戰的物件而言,實在是再合適不過了。
“別害怕,佳佳,注意看對方的動作,用你能想到的辦法躲避攻擊!”
博多鎮外的魚人溼地中,洛可可一邊輕鬆地利用射腿和扇狀射擊一次性風箏三隻魚人,一邊分神注意著旁邊楚佳佳的情況。
和新手村時不同,如今裝備水平有了徹底提升的兩人,至少在面對只是普通野怪的魚人時並不需要再像之前新手村裡那樣兩人合作。洛可可一個人就能同時風箏單刷三隻魚人,而楚佳佳,也是在洛可可的鼓勵下,開始嘗試與魚人一對一地進行戰鬥。
有了之前洛可可幫她置辦的這一身裝備,再配合10級之後劍客擁有的職業技能,只要楚佳佳不是傻到站在原地和魚人站樁對砍,她其實完全具備了一對一勝過普通魚人的能力。
不過事實上,第一次在沒有洛可可的實際支援的情況下一個人對戰野怪的楚佳佳,還是表現得並不盡如人意。
“唔……呀啊!”
雖然好不容易總算是習慣了那些獸類的野怪們兇惡的樣子,可當對手換成了和自己一樣有手有腳,甚至那張魚臉上居然還真的能做出和人類相似的暴怒表情的魚人之後,楚佳佳的動作還是很明顯地因為被對手嚇到而出現了各種不必要的失誤。
眼看著對面的魚人舉著鋼叉朝自己插過來,楚佳佳下意識地發出了一聲驚呼後退了一步,然後這才想到按照洛可可的指點這個時候自己應該用翻滾來躲避攻擊。好在魚人在陸地上的敏捷屬性不高,儘管楚佳佳第一時間沒有反應過來,不過最終還是在鋼叉扎到她身上的前一秒完成了翻滾動作。
&niss,如果是有意為之的話絕對是很多高手都做不來的極限躲避動作,但事實上楚佳佳只是因為被嚇到了所以下意識地拿出了比平常倍增的反應速度。