十條通道連線的是迷宮十個不同的位置。
所以十人在出現在迷宮的位置都是不同的,分佈的很均勻,東南西北哪都有,彼此尚未相遇。
這也是場中一時陷入沉寂的原因。
看臺之上,在找尋十人的時候也是在仔細的觀察著整個迷宮。
能見到咒文湧動,忽明忽暗間操縱著土元素。
就像整軍待發,等待著某種指令的下達。
能看的出迷宮並非是一沉不變的,就像是有生命似的不斷在變化,本來能通的路變成了死衚衕,不能通的反倒是通了。
而且一切還能是在悄無聲息見發生的。
端量些許明眼人已是看出端倪。
表面看起來是一個迷宮,其實並無出口,倒不如說是一個牽引迷宮。
十條通道,隨著變幻是不斷在安排人相遇的。
在沒有交手之前都可能變幻對手,甚至交手的過程中都可能失去對手。
通道變的時間是每五分鐘變幻一次,也就是說在通道變幻的時間裡可能隨時遇到別人,也可能打著打著就失去了對手。
規則一下子就簡單了,每個人都可能與另外九個人相遇,最後留下的那一個就是勝利者。
並且迷宮的巧妙在於在每個人進入迷宮後手心都多了一個小型的陣法,一旦引動就視為放棄,瞬間就會被彈出迷宮外,這也是為了保全競爭者的性命安全,同時手心上的印陣能鎖定每個人的氣息,隨著人數越來越少可活動的範圍也就越來越小,觸發相遇的機率也就會越大。
總而言之,就算你站著不動下一秒都有可能有人會出現你身後。
一切都為了彰顯公平競爭,就算不公平那也只能賴點不好遇到了不該遇到的人。
考來的想法很簡單,為的就是堵別人的口,為此沒少廢腦筋,最後才想到了這個辦法。
看似公平的競爭方式,其實也有作弊的辦法。
陳凡從通道透過之後,腦中突然出現了一個影像。
瞧瞧了才發現,這尼瑪的不是迷宮全景嘛。
誒...這上面咋有十個點呢?
臥槽,這也行,這莫非就是地圖,還是透視可標記的一種。
終於明白手臂上的這個是一個什麼玩應了。
之前就意識到考來給他留了能夠作弊的東西,可萬萬沒想到會這麼強大。
上一世玩過一款第一人稱的射擊遊戲。
當然玩個遊戲而已,途的是輕鬆愉悅不屑於用作弊器,可在作弊器盛行的期間就算沒用過也見過,對這東西深感厭惡。
尼瑪現在腦袋裡面的影像比那還高階,完全是全息投影加VR。
進可攻,退可守。
明白了迷宮的目的,變化規律也熟悉於心,憑此作弊器有信心一直閒逛到最後不遇一個人。
頓時就開心了!
為了菩松果一切都是浮雲,本就不是什麼高大上的人,關鍵時刻有此作弊器相助,簡直不要太爽。
看到了希望,心裡輕鬆了許多。