在將秘術逍遙遊傳與張之恆後,方月又指導著張之恆簡單修煉了一些時間。
照目前的情況來看,若是不出什麼意外的話,張之恆的實力應該會在三五日內便突破到四階一段的水平。
不管對方月還是整個十八組來說,這都是一個不折不扣的利好訊息。
到了晚飯時間,先前被方月安排著出去尋寶的李知凝與任缺二人也都先後回到了學院。
不僅如此,這兩位年輕人還照著方月所說,在學院周遭尋到了不少任務所需的寶物。
一行四人吃過晚飯,在方月的帶領下去往群英閣交了任務之後也都各自分別,去忙自己的事了。
回到自家宿舍,勞累了一整天的方月一屁股躺到床上,眼睛一閉一睜,開啟了附身在自己身上的系統。
話說回來,要是按照系統此前的要求,自家三位徒弟學分排名的任務此時此刻已經算是完成了。
畢竟單純計算學分的話,現在三名學生已經位列前三,早就將系統的要求給完成了。
只是不知道系統任務要求裡的三個月,是指三個月內任一時段,還是一定要到達三個月以後再進行結算。
本著實踐出真知的唯物主義原理,方月一開啟系統便不做任何停留地點開了系統的任務介面。
【恭喜宿主,超標完成本次任務!】
看到這一行金光閃閃的大字,方月差點忍不住一下子跳了起來!自己的猜想,果然是沒錯的!
稍微定了定神,平復了激動異常的心緒,方月繼續乖乖躺好,檢視這系統接下來的提示。
【任務獎勵】
【每日自由瀏覽情報時間增加五分鐘,獲得一次無敵術使用機會。】
嘿嘿。
當看到系統給予自己的任務獎勵之時,方月心中又不由自主地再一次激動起來。
賺大發了!
【新情報!】
【因宿主超標完成此輪任務,系統判定宿主實力為高階別人物。故更新原有簡單模式,以困難模式繼續服務宿主。】
啥?!困難模式?!
剛才還滿心歡喜的方月看到系統這行大字的時候,整個人好像被雷劈了一般瞬間愣住了。
不是說任務完成的好應該有獎勵嗎?為什麼這還變了?
困難模式?這不是把自己給坑了嗎?
不過事已至此,方月倒也知道自己再怎麼糾結也沒用,倒不如仔細看看,這所謂的困難模式的系統,究竟是個什麼玩意兒。
【系統點數模式開啟】
【取消原有自由瀏覽情報及固定瀏覽情報模式,更新為以點數換取情報模式。不同情報需消耗不同點數,同時也可用點數兌換系統商店內任意物品。】
【宿主完成不同任務後,根據任務難度可獲得不同點數。任務難度越大,獎勵點數越高。】
【此外,原有瀏覽時間已為宿主兌換為六十五點點數。】
點數?這又是啥?
看著那滿滿當當的文字,方月一時間有點頭大。合著自己以後瀏覽情報,還得看兜裡富不富裕了?
六十五點的點數,這又能幹嘛?
帶著滿滿的好奇,方月接著點開了系統的點數兌換介面。
首先映入眼簾的,便是查閱情報的視窗。
抱著試一試的心態,方月在視窗中輸入了“商素素實力情報”。
【該情報需消耗二十點數,是否確認?】