那個崔斯特的灌鉛骰子,原本每殺死一個魔物之後都會擲一次。
魔物多擲地次數多,魔物少擲地次數少,每一次擲都對應一頭魔物。
但是這一次有所不同,殺死前一批黑色惡蛆的時候骰子擲出一批數字,殺死第二批的時候又擲出一批數字,而兩批數字居然發生了反應。
具體來說,就是在虛空當中顯出兩個明顯更大的數字六,而且兩個六相乘,最後顯示為三十六!
兩個六疊加的機率?
那就是三十六倍!
難道對怪物進行連殺,可以增加機率?
但是,王寅又仔細想了想。
之前,他每一次都是一招斃敵,所有怪物都是一招之內全部殺死。
難道崔斯特的灌鉛骰子計算的方法是必須要出兩招嗎?出一劍殺死所有怪物,並不能夠算連擊?
而兩劍連續殺死怪物才能算連擊,在這種情況下,兩批數字當中如果有六的話就會疊加相乘成為三十六倍!
一抹笑意在王寅的嘴邊出現。
真是神助攻。
本來在這傳奇世界當中。
怪物爆裝備的機率是很低的,雖然王寅有崔斯特的灌鉛骰子,前面爆出的裝備也不少,但是那是因為那些裝備本身的爆率就很低。
比如十分之一,乘上五、六之後就會提高到百分之五十以上。
但是後面的那些超級裝備,機率會急劇降低,按照王寅的記憶,最小的甚至到了六萬多分之一。
如果是那樣的爆率,乘以六也是萬分之一,崔斯特的灌鉛骰子就發揮不了太大的作用。
而現在……
連續出兩次六就可以成為三十六倍,那就完全不一樣了!
因為每殺死一隻魔物都會擲一次骰子,如果一批中有六隻魔物,原則上出現六的機率是100%,如果有十二隻,那就是200%,幾乎等於必出六!
湊成三十六倍只要兩個六,也不困難。
如果是三個六呢?可以達到二百十六倍。
四個六呢?可以達到一千二百九十六倍。
……
如此一來,就算是六萬分之一爆率的那些魔器,也不是沒有可能一次性爆出。
不理會那些已經被石化了半天的燈塔幫眾。
王寅直接深入洞穴。
裡面有一大堆的黑色惡蛆。
王寅抓起一把石子,直接就甩了出去,石子擊中數十個黑色惡蛆,但是又沒有將它們打死。