陣容暫時定型,葉哲他們每天也就抽出更多的時間進行磨合。
而除此之外,每天的副本,葉哲當然也不會錯過。
算下來的話,從進入兵馬俑副本區開始,用了兩個多月的時間,葉哲終於是湊齊了一套玄魄重甲。
葉哲爆出的玄魄重甲當然有重複的,可是風影夢魂刀他們同樣也是如此。幾人也是老交情了,該換就換。在葉哲玄魄重甲攢齊的時候,其他幾人也都差不多了。
除了每個部件都是相當極品的四階傳說級橙裝之外,葉哲更看重的,其實是玄魄重甲的一套套裝屬性。
四件套啟用第一個套裝屬性:力量+50
六件套:統帥+80.
八件套:格擋+80,閃避+80,法術抗性+80。
十件套:血量上限+20%,附加特性玄魄:受到法術攻擊時,降低所受傷害百分之三十,並有一定的機率不受該法術負面效果影響。
也就是說,今後遇到減防禦技能的輔助橙將的時候,典韋有機率不受對方本次負面效果影響。
玄魄重甲套裝,是上一世公認的四階裝備階段,最合適典韋的一套強力裝備。全部的十件套加起來,已經大幅度提升了典韋的保命能力。最後這些套裝部件,大部分也是偏向於防禦向的。
而且玄魄特性,更是讓典韋在面對專門剋制典韋陣容的情況下,有了一定的反抗能力。
現在不是該省錢的時候,葉哲花費了大量元寶,把玄魄重甲的十件套全部強化到八,然後終於把玄鐵雙戟也強化到了八。
以前典韋用攻擊力確實沒什麼用,但是現在情況不一樣了。
在葉哲攢齊十件玄魄重甲的同時。葉哲的橙色萬能招賢令,也湊齊了七個。
兵馬俑積分夠兌換第三個橙色萬能招賢令的時候,葉哲仙林積分、山神廟積分、黑風寨積分也都能兌換第一塊橙色萬能招賢令了。山神廟這一塊,還更早一些。
這就已經是六塊萬能招賢令了,葉哲每天繼續瘋狂在兵馬俑副本區重新整理積分,終於換取了第七塊萬能招賢令。
典韋,就此強化3.
而強化三的典韋,啟用了一個新的特性——嗜血。
嗜血:傷害敵人時,有一定機率恢復自身血量。
經過上一世玩家們測試,這個機率差不多在百分之十五左右。看起來似乎並不高,可是必殺技的群體效果,也是可以啟用嗜血效果的。
有人戟合一的橙色武器經驗值特性,典韋的戟法熟練度,早已經提升到了八十點以上。戟法境界是隨心所欲,戟法必殺技橫掃精通、奔雷精通、驚天進階。
而就是最弱的精通級橫掃,每次也能波及八個左右的對手。每個對手都是百分之十五左右的吸血機率。八個對手都沒有啟用嗜血效果的機率,是23.16%。
也就是說,典韋每次施展精通級橫掃,都有76.84%的機率啟用嗜血。而且其中不少的情況,都是不只啟用一次嗜血。