“第三場地,DTPH團隊的特爾特杜對陣戰車團隊的舒爾茨!”
特爾特杜站起身來。“比他說的早了三輪。也不知道卡賴特是怎麼安排的,亂七八糟。”
“小心點兒。”紅電拍了拍他的肩膀。“戰車團隊的人都很強。”
特爾特杜點點頭,向賽場走去。
他的對手,是戰車團隊最出色的坦克手之一為了和這種自己最不擅長應對的對手作戰,特爾特杜已經準備了許久。
到哪兒去,能遇到這種在做好準備、基本確保安全的情況下,和最不擅長應對的對手戰鬥的機會?
他手中的武器不是環首刀,而是盾牌和短劍。在依靠天賦能快速切換武器的情況下,一開始依靠防禦穩住陣腳是非常明智的。而在裝備的屬性上,全部選擇提升耐力由於武鬥天賦的存在,這是唯一的選擇。
在裝備的特效上,他選了‘防禦力強化’、‘防禦力提升’兩種。至於攻擊性的特效,因為可以隨意切換武器,他把帶有各種特效的武器都放在了個人空間裡,以備隨時切換。
武鬥專家帶來的繳械能力,只能針對對方手裡的武器。從這點上來說,面對那些使用魔法的對手時也不至於如此糟糕。
對手動身的速度很快,在特爾特杜慢慢向前走的時候,已經進了場地,並且在第一時間就把坦克開了出來。而在特爾特杜進入場地的一瞬間,坦克上的火炮便‘轟!’的響了起來。
他舉起盾牌,硬吃下了這次攻擊。
也許是因為時代的壓制,這攻擊造成的傷害並不高,只有56點。特爾特杜待攻擊結束,便迅速的向前衝去。
又是一炮轟來。這次,特爾特杜試圖躲開,卻沒能做到,又被擊中了。
這次的傷害是49點。就算被場景壓制了,卻不會在攻擊速度上降低的太厲害嗎?而且,面對單獨的敵人時,也優先選擇使用是範圍攻擊的火炮?
他正想著,那坦克上響起了‘噠噠噠’的聲音。
是機槍聲。特爾特杜舉起盾牌,戰鬥記錄裡傳來了9點、5點、11點、1點的傷害數目。
不足為懼。他乾脆高舉盾牌,直接向前衝去。
不知道在近身之後,面對環首刀的重擊,那輛坦克會脆弱到何種程度?在彈藥射速方面做了強化的話,裝甲上是否也做了強化?
說時遲,那時快。在轉瞬間,特爾特杜飛速的衝過了兩者間那段說近不近,說遠不遠的距離。在靠近敵人的坦克之後,他高高躍起,手中的盾牌和短劍瞬間消失,從無法被機槍射擊、更無法被火炮轟擊到的角度,用手中的環首長刀,重重的向下方的坦克劈去。
在他落下的過程中,那輛坦克的前方,瞬間開啟了兩個敞口,轟鳴的聲音響起,劇烈的氣流從中噴發出來。
然後,整輛坦克開始向反方向運動,一瞬間,就彈射出去幾十米,幾乎是到了場地邊緣才停了下來。
落到地上的特爾特杜看著手中的刀。
對方強化的是移動速度,而非防禦力。儘管彈射出去的速度很快,但還是被劈到了。
在被劈到的位置上,出現了一道巨大的裂痕。可惜,由於是側面,不是關鍵部位,不會妨礙對方接下來的攻擊和行動。
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sp;沒關係,再來就是。