“怎麼周圍都是嗡嗡嗡的聲音?”奧德里奇突然靠過來,向他們問道。
“那肯定是有原因的。”阿諾德說。“至於到底是什麼,你猜?”
“這場的目的是取勝。”
“能提供給你的是這些裝備,以及十張卷軸。這是屬性最好的一批,許可權等級低,但特效都是頂級的。”
“注意,這些特效之間並不具備疊加效果。想要選擇遠端攻擊,那麼防具上的擊退是最好的。武器就選你自己適合的;想要近戰,那麼兩件防具上要有致殘和撕開傷口,其餘的護甲,根據對手選擇加耐力或防禦力。”
“刀的特效,選穿透護甲、致命一擊、或者壓碎性的打擊,都可以。”
特爾特杜對薛平這樣說著。
薛平對特爾特杜點點頭,看向遠處,自己的對手。
是繼承者團隊的人,一個矮個子,小眼睛,沒精打采,乾癟生硬的人。
屬性上,繼承者的大多數團員都是自己的兩倍以上。戰意上,對方似乎很積極的想要報仇。
也就是說,想要靠氣勢來壓倒對方很難。換一身好裝備,透過種種打擊來擊敗對方,是更有利的選擇。
想到這裡,他開口了。“我會盡力爭取勝利。”
特爾特杜滿意的點了點頭,拍了拍他的肩膀。
還有半分鐘,戰鬥就會開始。
薛平選了起來。穿透護甲,應該對那些身著重甲的敵人更有效;壓碎性的打擊,效果很好,但是出現機率太低,是用來對抗高血量的野外生物的。
那麼,就選致命一擊吧。
看了一會兒,他拿起一把擊中時有5%機率出現致命一擊效果的環首刀。
隨後,他又選了一雙帶有致殘效果的手套,一雙有撕開傷口效果的鞋子。剩餘的裝備,他全選了額外提升耐力的。
“第三場地,DTPH團隊的薛平對陣繼承者團隊的崔向山!”
薛平武裝完畢,握著環首刀向場上走去。
對面,那個小個子空著手。是為了隱藏自己的攻擊方式嗎?
照隊長說的,繼承者團隊的近戰要麼走了,要麼死了。剩下的,都是玩遠端攻擊的。在這個時代,大部分的遠端攻擊都會被壓制到慘不忍睹的地步,根本沒什麼好怕的。
這樣想著,他走進場地。幾乎在這個瞬間,他便覺得身上一沉,幾乎摔倒在地。
戰鬥記錄裡一看。“你受到了‘疲憊術’的影響。”
“你的移動速度、攻擊速度均下降30%。”
真糟糕。玩詛咒的?
會持續多久?這個場景,對法術的壓制似乎不是很厲害。還會有後續的詛咒攻擊嗎?
他勉強站起身。對面,敵人正走過來。