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後悔嗎,我不後悔 (第1/2頁)

第一序列已經連載一年有餘了,回首去看這條路,似乎有些格外的艱辛。

從《英雄聯盟之災變時代》到《我是大玩家》。

從《我是大玩家》到《大王饒命》。

再從《大王饒命》到《第一序列》。

我總說,自己只是一個講故事的人,也總是希望自己可以把故事講好。

災變時代那會兒,我還處於溫飽階段,每天碼字都是期待著稿費可以高一些,然後用來養家餬口。

大玩家的時候便開始圓夢了,那是自己曾夢想過的熱血與青春。

寫到大王的時候,它成為了我人生中的第一個巔峰,我甚至都不清楚自己以後是否還會有那麼輝煌的時刻。

寫到第一序列的時候,我終於驚喜的發現,我可以靜下心來好好的講一個完整的故事了。

雖然它的成績沒有大王好,但我總認為

第一序列的世界要更加精彩。

第一序列的人物也更加真實豐滿。

第一序列所承載的核心,也更加有意義。

寫大玩家的時候,我最喜歡有書友對我說,肘子,我看完大玩家之後感覺自己也能像書裡任禾那樣追求自己的夢想,熾烈,怒放。

寫第一序列的時候,我最喜歡有書友對我說,他看完書以後,也願意做這個時代裡的那束光。

有時候我想,能夠影響這麼多人,那我也還挺成功的嘛。

一路走來與大家一起喜怒哀樂,第一序列仍舊有遺憾,但寫完這本之後我堅信我一定還能再次進步,或許當我再次啟程的時候,你們又會看見一個嶄新的肘子。

搞笑是我的風格,這個我會始終堅持,但明日的我,一定能比今日更明白如何講好一個故事。

我知道,第一序列給大家帶來了太多“悲痛”的力量……

我偶爾也會跟朋友開玩笑說,我下一本一定要寫個爽到底,熱血到爆的故事,不再如此沉重。

第一序列這種把光明深藏於黑暗的故事,我大概寫完一個,就需要緩個兩三年,才能再寫第二個了。

當然,核心沉重這或許也是第一序列成績沒有大王好的原因,第一序列現在的均訂也不過才五萬多。

但就像年輕江敘在岔路口問出的問題一樣:後悔嗎?

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