元氣:18000/27000,
肉身:27000/27000(力量,速度,精神的合集),
功德:15萬+,
武技:無雙(100%),閃避(30%),金鐘罩(30%),浪勁(50%),臣服(30%)地獄魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召喚(30%),分成(50%),掠奪(40%),天道法眼10%,
他想著先把境界提升上去,這麼多功德也得用,另外,境界提升對戰力,對武道的領悟也會有很大的幫助。
根骨:九品,
境界:初級武師,
真元:9000/9000(可升級,不建議)
肉身:初級武師(可升級0/18000,0/27000),
功德:13萬+,
武技:無雙(100%),閃避(30%),金鐘罩(30%),浪勁(50%),臣服(30%)地獄魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召喚(30%),分成(50%),掠奪(40%),天道法眼(10%,
他不再執泥於提升境界,而是想著先強化肉身,肉身的強度,一般人是很難看出來的,可以扮豬吃老虎,可以出其不意自保,而境界的提升,相反還會暴露自己,引起他人警惕。
根骨:九品,
境界:初級武師,
真元:9000/9000(可升級,不建議)
肉身:高階武師(暫不可升級),
功德:8萬+,
武技:無雙(100%),閃避(30%),金鐘罩(30%),浪勁(50%),臣服(30%)地獄魔刀(80%),
功法:五行真解(30%),
其他:召喚(30%),分成(50%),掠奪(40%),天道法眼(10%,
系統提示:
武師境數值同武士境一樣,功德點的抵扣也是一樣,這不太合理。
按理來說,現在的功德效用,應該比武士境縮水十倍才合理,因為武師境的上限該比武士境高十倍才合理,之所以沒提高十倍,是為了系統及宿主方便觀看及操作。
而實際上,雖然數值上限不變,但我們的容量其實提升了十倍,為了體現這一提升,日後將會對功德點進行相應調整,即以前能得到70點功德,現在只能得7點或10點,日後所或功德點變少,將不再贅述原因。
江楓仔細閱讀理解系統提示,瞭然於心。
他對系統的計演算法則深信不疑,不用懷疑什麼,其實這數值只是一個符號,作為高材生穿越者,他完全理解,換句話說,即便沒有系統,沒有數值,境界,肉身的程度,也是該咋樣就咋樣的。
而他掠奪所得的功德,雖和大千世界中萬千修士所需要的靈氣有所不同,實則肯定有某種隱秘的聯絡,這功德,不過是換了件外衣,以系統這種機緣賜予,表達於他而已。
至於功德的本質到底是什麼,為何賜予他這掠奪功德系統,他日後定當細究,暫時多想也是無益。