這是非常著名的霸道揚名系列任務,有【霸道揚名競技場】、【霸道揚名國戰】、【霸道揚名幫會戰】、【霸道揚名比武島】等等。
每個系列都可以接,但同一時間段內只能擁有一個同類任務,接了其中一個,就不能接其餘的了。
這個競技場任務的內容更是簡單明瞭:
一週之內,使你的競技場點數達到10000點。
對一個正常玩家,或者是正常的牛逼大號來說,一天打一百次競技場就夠夠的了,而且還得保證贏多輸少,甚至是贏地場次佔據絕大多數,這樣才相當於是有得賺,獲得的競技點數的價值,大約可以略微超過同樣時間段內的密集刷怪。
如果把選擇擂臺房間的時間,比賽之前的倒計時時間,以及遇到難纏對手的延長對戰時間等計算進去的話,這一百場的競技場,大約是五百分鐘,八個多小時。
正常人誰人能輕易忍受八個小時的戰鬥——輸贏——戰鬥——輸贏?
八個小時一場國戰都打完了。
所以這一百場的競技場比賽,基本都是玩家們分段進行的,先自己打一會,然後購買點系統零食吃著,進入別人的房間觀戰,當成看電影一樣娛樂了,等放鬆得差不多的時候再自己上場幹。
即便是這樣,能夠一天完成一百場競技的玩家也絕對是少數。
正常比賽大多都是不加權比賽,贏一場加一分,輸一場減一分。
還有一種是加權比賽,第一場+1分或—1分,第二場+2分或—2分,以此類推,一直到第一百場,+100分或—100分。
在這期間,只要是你一直贏下去,則積分會一張上漲,一直到第100場封頂,再往後,每贏一場,都是+100分,而從第二場加減2分開始,一直到無論多少場之後的加減一百分,這期間,只要你輸一場,那麼,失敗得到的負積分立即鎖定,以後只要失敗,就會扣這個額度的積分。但輸後又贏了的話,則是從+1分開始重新計算。
比如,你連續贏了九十九場,現在如果在贏一場的話,你的積分會直接增加100分,但第一百場的時候你輸掉了,則積分會減去100分,下面一場,贏了,則是+1分了,再贏+2分,規律跟之前相同,但是假設你輸掉了,則會直接—100分,無論你是贏一場後就輸掉了一場,還是連續贏了五十場後才輸掉了一場,都是每輸一場—100分。
所以,加權比賽,則是很少人會啟用了,因為輸不起。
無論是加權比賽還是不加權比賽,系統的設定都是相近積分割槽域內對手隨機,也就是說,你根本不知道下一個對手會是什麼樣的實力層次,他的積分雖然跟你相差不大,但是實力卻很可能對你形成碾壓。
而聶縱要玩一把大的,他要在幾個小時之內讓自己的競技場點數突破一萬!
這個目標十分駭人,就算是加權比賽是模式都無法幫助他達到目的,但是,還有第三種最驚人的積分累積的方法……
競技場的建築從外面看根本不大,但卻雕刻著七大職業的雕像,而一旦進入競技場的大門之後,則就相當於是進入了一個超大型的副本,混亂系統的空間摺疊技術的最巔峰的展現,就是競技場了。
聶縱走了進去,兩三分鐘後,跟蹤他的人也走了進去,但卻沒用,因為他來到的是一個廣闊無垠的宇宙空間,一座座的虛空擂臺宛如鑲嵌在漆黑夜空中的群星,點綴著上下左右四面八方。
聶縱的面前跳出了三個半透明的選擇框,分別是:
【單挑】
【團戰】
【賭局】
系統:請選擇競技方式。
單挑!
三個框有兩個消失,剩下了【單挑】,然後在下方又生成了三個新的選擇框:
【齊國對手】
【非齊國對手】