這個技能是個標準的廢物技能,比前一個冷血更噁心人,學了就發揮作用,根本沒有關閉功能,玩家們誰有功夫隨時觀察自己武器的耐久度,然後回城,跑鐵匠鋪去修理武器去?
而且這耐久度的掉落速度也太快了,1分鐘一點,試想,在國外做任務的時候,或者出去砸鏢車,甚至出去國戰的時候,時間通常都是以小時為單位的,而大多數裝備的耐久度通常都是100點左右,這還是高階裝備,低階裝備就只有10點,用手中的裝備殺敵人殺怪殺多了,裝備的耐久本來就會掉,若是這個技能再發揮作用的話,極可能出現任務過程中,玩家手中的武器突然間爆掉的狀況!
所有裝備,只要耐久度為0就是永久損壞,不可使用了!
要說耐久度無限的武器,還真有,所有人都知道,那就是玩家進遊戲在新手村做任務時配發的新手武器,耐久度絕對無限。
但你讓一個大號為了這個破技能那緩慢增加攻擊力的特性,而犧牲了自己最主要的攻擊力來源武器,那0—0的新手武器跟人打?別開玩笑了!
所以磨礪術被前世的玩家們評為最讓人噁心,可以罵死程式設計人員的二逼技能。
但是,對聶縱就不一樣了!
磨礪術的最大缺點,在聶縱手裡完全不存在,因為他即將獲得的傳承武器根本就沒有耐久度這一說!
也因此,在看到磨礪術的那一剎那,聶縱驟然想通了一件事情。
就像是那些被國家稱為頂級天才科學家的遊戲設計者們,這些超級大頑固們,一次又一次說的話:混亂中,沒有無用的技能,也沒有垃圾的職業,關鍵是你們沒有找到那個實現其價值的最佳契合點。
這樣看來,磨礪術,分明就是專為霸刺準備的技能!
而且根據混亂中普遍存在的“目標質量越高,熟練度提升越快”的規則,你用技能打BOSS,則技能熟練度提升快,同理,磨礪術成天施加在新手匕首上,則一個月都未必能升一級,但是,磨礪術要放在霸刺三大傳承武器之一的裁決之環上呢?而且是最終形態的裁決之環上呢?
搞不好一天,甚至一個小時就得升一級!
而且這個數字還是聶縱的保守估計,他甚至有個瘋狂的想法,因為磨礪術這個坑爹技能沒人真正敢套在自己身上摸索過,所以也沒人能具體說清楚這個變態技能的升級速度到底有多快。
聶縱有種十分強烈的感覺,這個無時無刻不在發揮作用的變態技能,搞不好升級速度也是變態級別的!
翻開了第三本技能書,這是一本需要70級才能學習的技能書,聶縱的等級剛剛合適,撫摸著這本技能書,聶縱的目光漸漸變得銳利起來,然後緩緩選擇了學習。
——蠍尾針
職業技能,稀有技能
技能等級:1級,經驗0.00%
對應職業:刺客
對應等級:70級