中計又能如何,他敢來葉萍家本就是為了與兇手正面接觸,從而加速任務程序。
他不求能抓住兇手,只是為了讓自己從對兇手一無所知的處境中掙脫出來。
如今,季禮固然中計,可他的根本目的卻也已經達成!
這場殺局,由葉萍開始,她死亡後的鮮血正在季禮的眼中發生詭異莫測的變化。
從衛生間到客廳的那條拖行血痕,應該是這場殺局的根源路徑。
這條最粗最紅的血跡,在近30平米的空間中盤踞與扭曲,曾經直線畫出的痕跡,此刻開始錯綜複雜、彎彎扭扭。
它基本囊括了衛生間、客廳兩個位置,將這兩方串聯在一起,形成結界。
橫撇豎直的基本盤,季禮根本看不懂它到底是一個圖形還是文字,但他能夠感應到那上面濃郁的靈異力量。
除了拖行血痕形成了結界之外,還有葉萍屍體噴濺型血跡。
這些血跡,在這個基
本結界上起到點睛之意。
比如沙發上的血點,密密麻麻鋪在了基本結界的一個圓點的中心位置。
季禮剛站在此處時就感覺頭暈目眩,麻醉的效果是從這裡發揮出來。
同時,現在牆面上的血跡也開始了移動,它們正朝著基本盤中的一處「交叉十字」進發。
透過半分鐘左右的觀察,季禮已經將這個殺局看了個大概。
地上由拖行血痕形成了的基本結界,就像是一個遊戲的轉盤,它是這個局運轉的底盤。
而其餘的血點,就是在底盤中打出的珠子,它們會執行到某些特殊位置,從而發出獨特的靈異效果。
季禮的清醒程度又減弱了一分,他用力地甩了甩頭,揮動青銅古棺撞向了基本盤的第一個特殊位置——圓點。
圓點,代表了麻醉。
這個由死者鮮血組成的殺局,是季禮前所未見的殺人手法,但想要破解必須要恢復巔峰狀態,這個麻醉效果太致命了。
而當青銅古棺撞擊在地板上時,與窗戶的情況相仿,並沒有將地板破壞,也就沒有擦拭掉那些血點。
不過由於古棺的強大,當圓點位置被蓋住後,季禮明顯察覺到自己的大腦清明瞭幾分,又重新恢復到了八成狀態。
但這個狀態是短暫的,接著他就見到有一些深色的暗紋從古棺的底部,好似一條條蚯蚓般快速上爬。
這些類字類畫的古怪暗紋,順著古棺的四角不斷凝聚,在極快的速度將棺材完全覆蓋。
深色暗紋與棺身銅紋,彼此交織在了一起,這兩方力量把季禮的大腦分裂成了兩部分。
一方鎮壓、一方麻醉,竟勢均力敵,難捨難分。
季禮的腳步飄忽,腦子好像被這兩股力量化作了鋸條在不斷鋸開又凝聚,可畢竟古棺也發揮了作用。