季禮不敢妄下結論,他還在沉思著。
方慎言顯然更關心店長任務本身,他看向女聲追問道:
「再具體說一說這個雙人雙線吧。」
女聲的表情再度變得嚴肅,她迴歸到了一個分店意志該有的慎重。
「十位參與遊戲世界的店長,將會被獨立安排在十個不同的房間。
互不干擾,互不影響。
任務期間,無法走出房間,只能坐在遊戲機前,操縱遊戲。
遊戲期間,剝奪使用罪物的權力,孤身一人進入遊戲。
遊戲內的模式,例如穆念梅任務中潼關所經歷的那次形式。
調查、思考、行動並不受限,您可在遊戲世界隨心所欲。
但面臨重大抉擇時,會有系統給予行動選項,不可如現實一般自主決策。
選擇時,會註明單選或多選。
您所選擇的每一步,都會改變後續劇情發展,牽一髮而動全身,所以要慎之又
慎。
從模式上來看,遊戲者,要比現實者受限更多,難度更大。
所以,遊戲者將擁有兩枚遊戲幣。
除第一次投幣進入遊戲外,還擁有一枚重生幣。
投幣後,可在已完成進度中的任意選項點重生。
溫馨提示,遊戲中會存在各種隱藏道具。
若您能獲得,也許擁有可以抵擋鬼物的能力。
但要留意,並非所有道具都有利於人類一方。」
遊戲世界的規則,聽起來很複雜,實際上整合一下又很簡單。
在不能提前透露遊戲內容的前提下,女聲已經將利弊分類說明。
簡而言之,參與遊戲的店長,會被剝奪使用罪物的權力。
同時既然是遊戲,就算自由度再高,也僅限於調查和搜尋情報。
真到了需要做出真正行動或決策時,要被牢牢限制在規定好的選項中。
這一點,就足以令向來自由的店長們,束手束腳。
當然,遊戲世界的難度和限制如此之多,也有相應的便利。
比如遊戲者可以有一次復活繼續的機會,包括可從遊戲中獲取道具。
單單是從遊戲方面的介紹來看,這個雙人雙線的店長任務,已經可以完成分組了。
方慎言將香菸熄滅,看向了季禮輕聲說道:
「遊戲世界,似乎是為你量身定做的。」
季禮無聲地點了點頭,他也有類似的感覺。