近乎玩家總數的五分之一!
這個資料就太可怕了。
在軍隊中有個崩潰理論,大意是——一隻軍隊在損失超過30%就會崩潰。
而這還是現代軍隊的標準,在古代,傷亡超過一成,絕對就會直接崩潰。
而這還是軍隊,SAO絕大多數玩家,那可都是沒有經歷過任何訓練的普通人,又能指望他們的心理素質有多高?
而SAO第一個月的傷亡,損失就高達20%,想想就感覺可怕。
也無怪無數玩家會怕成那個樣子!
最典型的就是“幸”——隸屬於“月夜的黑貓團”的成員,害怕的睡不著覺,桐人一直安慰鼓勵,說她一定不會死。
但她在和月夜的黑貓團的其他成員,意外闖入一個迷宮陷阱後,還是死去了。
這也是桐人最愧疚,最不能原諒自己的一件事。
為了復活幸,和黑貓團其他成員,桐人甚至拼了命般的尋找復活道具。
第一個月之所以這麼慘烈,除了玩家們心態崩潰,急於從SAO中逃離,過於莽撞之外。
主要還是經驗不足!
有好多玩家,甚至以前都沒玩過遊戲,連打怪、練功都不會,就一頭扎進迷宮區,不死才怪。
牧野一邊寫,一邊回顧,把能夠想到的經驗、情報,可能存在的陷阱,統統寫了出來。
看到牧野那認真的模樣,桐人忽而感覺愧疚無比。
從死亡遊戲到現在,他所思所想,全部都是一定要活下去。
對於其他玩家的死活,根本就沒有考慮過。
但牧野那就完全不同了!
和牧野比起來,他還是......太自私了一些啊!
就在此時,牧野的聲音卻是響起。
“桐人在自責嗎?”
桐人身軀一僵,頓時愣住了。
牧野是怎麼知道他的想法的?
看到桐人的模樣,牧野頓時笑了笑。
萬惡的亞撒西啊!
怎麼知道的?
日漫的主角不都這樣嗎?
亞撒西能夠戰勝一切!
想到桐人在第一層boss攻略戰之後的“大老師行為”,牧野不由有些感慨。
桐人這傢伙,要是沒人開導的話,搞不好就會鑽牛角尖。