資料分析組的工作人員都沒把這次漲幅五萬臺的資料放在心上。
所以他們對於第二天高達五十萬的漲幅資料表示完全懵逼。
最可怕的就是李顏還叫他們到會議室一趟。
直到前往會議室的路上,資料分析組的組長還在翻閱著自己做的圖表,想盡辦法整理足夠的理由。
結果還是說出了一個聽起來有點亂來的結論
“因為您設計的小遊戲合集太好玩了。”
旁聽負責記錄的女生沒憋住笑,在寂靜的會議室裡顯得格外突出。
小遊戲合集,是李顏在兒童節的突發奇想。
2011年,在他前世接觸到智慧手機的時候,大家都在玩一款切水果的遊戲。
這是他第一次認識智慧手機,也在剛認識的時候就深深體會到智慧手機與傳統手機的差異。
一塊能觸控的螢幕,確實能做很多事情。
蛟龍是自研系統,相容其他遊戲還有點多餘的工作。
李顏索性自己搞了。
做點簡單的遊戲,體現一下手機便捷性、智慧機特殊性,也當宣傳。
既然都是在河圖系統搞,李顏乾脆提升了一下互動,遊戲既可以放在桌面自己玩,也可以拉到微聊裡邊跟好友對決。
還搞了個排名。
這算是小馬哥比較慣用的手段。
李顏只是兒童節臨時想起來,加上研發……不對,還用不上研發這個詞,應該說開發難度實在很低。
當然,做點有意思的小遊戲還是有點趣味的。
李顏甚至一口氣做了十餘款,一股腦推出了“休閒小遊戲盒子”。
資料確實不錯,一經推出,後臺資料就猛增。
搞得李顏以為自己是搞出來什麼3a大作,所有人就等著玩呢。
“為什麼認為是這個原因?”李顏問道,表情看起來很正常。
資料組長猶豫了好一會兒,決定承認自己的腦袋空空
“因為恰好銷量提升之後,遊戲資料也提升了。”
……李顏深吸一口氣,還是露出了無語的表情。
“不好意思李總,這個資料的提升在我們意料之外,今天出現抬升的時候我們抓緊分析,發現實在沒有什麼關聯資料,就……就是現在這一組了。”
李顏保持微笑,“你分析的很好。”
記錄會議的女生都愣住了。
“說明大家為了玩咱們的小遊戲,都很捨得下成本嘛。”
真正原因當然就是李顏的“咒語”見效了。
這段時間在他的把控下,超級生活圈的所有平臺都取得了不錯的“提質”效果。
其實也就是能穩定運營。
不要小看“穩定”二字,在所有創造性的專案前期,“穩定”這個詞翻開來就是“成功”。
自6月份以來,所有平臺的使用人數一直在穩步提升。
這也就意味著,對軟體的嚐鮮需求擴散到觀望人群只是時間問題。
餓了吧、車來啦兩大生活平臺在新北已經全面鋪開,臨江所有城市也都覆蓋了,專職的配送隊伍、專業的食品安全檢測點、售後人工服務團隊等等都開始在城市裡刷存在感。