最近趕腳自己的靈感爆發,做夢都貌似在想下一個世界的劇情。。。。
第一章。。。
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到不是樸汴有多自信,而是樸汴根本不認為,一個BOSS,哪怕再強大再強力的BOSS,在擁有了一個明顯是超遠距離帶有大範圍攻擊的技能後,再有了一個超強力殺傷力技能後,還TM能有超強的防禦,或者說是高生命值!
樸汴不信!
因為這根本就不科學!
這就像是人一樣,你長得2/3米高,難道你還想跑得比博爾特還快?
擁有一樣,必然失去一樣,這樣才符合常理不是麼。
而BOSS在樸汴瞭解的資訊裡,大多在一般分為兩種。
一種是生命值和防禦強大,但殺傷力的手段不足的BOSS。
這種BOSS大多都是那種體型大移動速度慢的BOSS。
另一種BOSS則是殺傷力強大,移動速度或者說閃避速度足夠快,但是自身的防禦和生命值不高,這種BOSS歷來都是求生者所害怕的。
比如生化危機裡的愛麗絲,比如眼下這個博爾忽。
求生者不怕防禦高,甚至是不破防,且生命值高的BOSS,因為這樣的BOSS一般殺傷力不夠,所以對求生者起不了多少威脅,最多是打的時間久一點,但求生者磨也能磨死這樣的BOSS。
但殺傷力高且敏捷閃避也高的BOSS,往往就代表著他們能對有著求生者一擊必殺的能力!
這點在博爾忽用血眼攻擊那個星雲海盜團的愛麗絲的時候表現得很明顯。
雖然好像沒有一下就秒殺掉那個愛麗絲,但也搞得愛麗絲到現在貌似都還沒醒過來。
這已經很能說明問題了。
所以樸汴這時候就必須要上了!
因為不能讓這樣的BOS
S讓他的強力秒人技能有恢復CD的時間!
既然已經有一個炮灰非常作死的幫大家吃了一輪BOSS的大招,那麼就必須要在趁著他技能CD的時間內,儘快解決他!
(某炮灰哭暈在廁所。。。)
此時隨著坦克的離子立場開啟,鋪天蓋地的石矛全都像是撞在一層無形的壁壘上一樣,只能發出乒乒乓乓的聲響,然後無力的掉落在地板上。
其實如果坦克沒有這個離子立場這個技能,完全就不是一個合格的求生者,他跟飛機一樣,不管是基本屬性還是技能都垃圾的可以,但奈何這兩兄弟的專屬技能太過硬霸,所以此時的樸汴,還有時間在思考,這次回去該怎麼強化這兩兄弟了。
畢竟不能每次任務世界都讓這兩兄弟當掛件不是,每次團隊貢獻極低,還跟所有人平分任務收穫,這樣不說樸汴,恐怕長此以往,團隊裡的任何人都會有意見了。
不管樸汴的思緒飄得有多遠,此時隨著眾人的介入,擋在前面的布隆壓力頓時減小。
砰!!
不需要任何配合,小戰一個精神力禁錮直接上手,這次沒有再被免疫,然後言傾城毀滅者暗殺跟上。
這樣的定點爆發,別說求生者了,就算是BOSS只要被控住就難擋。