在現實之中,這句話被用出來的次數很多,很常見。
事實上在遊戲裡面也一樣可以採用。
一旦在技術層面上有了壓制性的效果,基本上很少會使用戰術之類的東西。
最為典型的就是IG戰隊了,人家有如此中上,講究的就是一個一力破萬法。自己的拳頭足夠大,不管前面是不是南牆都可以撞過去。
你牆塌了都不知道自己是怎麼塌的。
有很多選手也是這個樣子,拳頭大,就不太知道怎麼用腦子。
Theshy更是其中的典型,我在上路跟你對線,就是要壓你血量。
什麼?
萬一打野來了怎麼辦?
打野來了那不是更好嗎?
那我就可以殺兩個了啊!
打野沒來?
打野沒來我還不把你們家上路的骨灰給揚嘍?
UZI也是如此。
出道就是巔峰,出道就是頂尖的、世界級別的ADC選手,講究的就是一個打。
S8對戰G2,為什麼最後一局的失誤會這麼多?
就是太想操作了。
不撿燈籠固然是一個背鍋點,但是如果UZI秀成功了呢?
結果是不是就完全不一樣了。
而與之形成鮮明對比的,就是RW戰隊。
S8的RW戰隊,他們的實力絕對不是賽區最頂尖的。
Mouse、Vae7、Doinb、SMLZ、奇犽。
這樣的一個陣容,你能說每一條線上的實力都是世界頂尖嗎?
並不是。
沒有強悍的實力,所以他們選擇用腦子。
陳子歌和Doinb兩個人,稱一句戰術大師毫不過分。
四包二、野核、中野遊走、中野輔遊走……
各種戰術在他們的手裡被運用的爐火純青。
重組之後的RW戰隊,雖然沒了Doinb,但是陳子歌在去年S8世界賽的旅程之中自己表現出來的戰術水準,早就得到了所有人的認可,再加上Doinb還殘留在RW戰隊的那些餘念。
跟RW戰隊玩戰術?
打埋伏?
有點想當然了。
整場比賽,RW戰隊打的都極為聰明。