方信抱著相應的想法上場,撇開別的不論,和他一起走下路的飛豬是穩定下來了!
事實上,對方那猥瑣過頭的模樣,讓他看了,真的很想笑,這還是他認識的過往那無腦兇的大兄dei嗎?
真的,穩健到過分!
他趁空偷摸瞅了一眼坐在身邊的飛豬,卻見其聚精會神,遊戲內表現出來的感覺,與遊戲外呈現出來的完全不可同日而語!
這也間接證明“不能以貌取人”的事實!
便在這時,對面錘石閃E了。
方信沒有任何猶豫,直接機敏的朝對面ADC德萊文Q去,在讓其不能接斧頭的同時,他給對面從旁邊鑽出來的打野套上了虛弱。
至於對面德萊文,他還給其留了一個E技能(能量鐵拳:機器人布里茨為機械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害並擊飛目標。)。
問題是,面對突發的狀況,哪怕他已經處理的很好,近乎於完美,飛豬還是因為慌張的關係交了閃現……
至於方信呢,在做了他能做與該做的事情後,整個人赫然大搖大擺走回防禦塔裡,當然,逛該回防禦塔的路上被錘肯定是被錘,可對方傷害已經不夠!
有一說一,其實他給機會了!
更準確一點來說,是對方的Gank給他們自己創造了相應的機會!
可惜對面沒有精算好!
講道理,如果對面是強力的對手,不可能會去開身為ADC的飛豬,畢竟他這個輔助做出了保護!
對面更應該做的呢,是圍毆他這個做出犧牲的輔助。
倘若對面錘石能夠留著Q技能封鎖他機器人。
那麼,他哪怕有閃現,也有極大機率被直接KO。
這就像職業賽場,下路Gank的目標一般是輔助,而不是ADC,究其原因,是他們清楚,對手的輔助不是死人,肯定會保護ADC。
既然如此,抓輔助反而機率更大!
可惜,現在不是職業選手的對手們把他當空氣……
所謂的細節,其實就是在經過各方面估量,然後,做出最合理最正確的判斷!
便在方信和飛豬畏縮的躲在下路防禦一塔裡時,遊戲裡一血的提示聲適時傳了過來,卻是中路大壯哥單殺了對面。
大壯哥帶的是引燃!
雖然吸血鬼這個英雄乃眾所周知的後期,但這個英雄比較賴皮,能夠不斷消耗對手血量且自己吸血,藉助不斷互殘的特性,配合上引燃,一般的對手若處理不好,被單殺也實屬正常。
不吹不黑的說,早在他們進遊戲前,方信看到大壯哥帶引燃召喚師技能,心中就已然有了相應的預期!
也因此,相關的情況出現,該說不說,他根本一點都不意外!
而在這之中,捷報再一次傳過來:上單屌毛也完成了單殺!
蠻子這個英雄,講道理,單殺比之吸血鬼機率還要更大,怒氣之下的暴擊,有時候連著暴,簡直讓人看不懂!
打野忍不住讚歎了起來:“穩了。”
飛豬出聲附和道:“確實啊,兩個單殺,對面沒的玩。”
看著強行溜鬚拍馬的飛豬,方信沒有出聲,乃是很穩的去旁邊放眼。
果不其然,對面打野他孃的還在!
但在有預警的情況下,一切沒有那麼可怕!
而對方也不想就這麼算了,赫然要越塔強殺。
德萊文這個英雄跟傑斯一樣的,必須要有優勢,否則的話……