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第六百二十二章 狂 (第3/3頁)

被戰歌光環籠罩住的象人武士外星已經開始變化了。

首先是他們的面部表情突然極度的猙獰,雙手緊緊捂住頭部而且雙目血紅,強壯的身軀不斷髮抖,就和充電過度的強力跳蛋似的,結實的雙臂肌肉誇張的高高鼓起,動脈大血管似乎隨時要爆裂開來似的,而他們原本站立的地面上,也開始出現片片龜裂。

眨眼之間,兩名俄勒芬象人武士原本就十分龐大的身軀再次暴漲幾分。

而此時的風精靈弓箭手們,已經放棄了繼續攻擊楚辭,慌亂的擠作一團跑向遠處。

花容失色的風精靈們,下意識的將弓箭對準了兩名狂化象人武士。

“砰”的一聲,彎刀砍在了象人武士的腰部上,卻只發出了一聲金鐵交鳴的聲音後,楚辭手上的彎刀片片破碎。

感受到有人攻擊自己,象人武士手臂只是那麼輕輕的揮了一下,如同趕蒼蠅一般。

楚辭感覺自己被攻城錘撞到了一半,身體倒飛出去,砸到了堅硬的城牆上才緩緩坐到了地上。

他不是躲不過去,只是想要知道對方的力氣有多大,所以雙臂才交叉格擋而沒有閃避。

“果然是狂化戰歌!”

忍住體內氣血翻湧的楚辭,瞳孔開始收縮,對方的力氣甚至要比踩著狼齒戰環的老喬治還要強上數倍。

至暗時代後,比蒙祭祀被認為是人族元素師的夙敵,也是唯一的對手,這種說法到現在還有著市場,並不是沒有原因的。

兩種元素使用者在戰場上交鋒過無數次,不過一般都是元素師很少能打輸,祭祀很少能打贏。

但是這不代表元素師就要比祭祀強大,根本原因還是人族整體實力在那擺著呢。

兩個職業PK可不是拿著菜刀互砍,其他因素也有很多,屬於比蒙一方的祭祀,同伴和老闆沒出息他們也沒轍。

同為元素使用者,元素師調動天地間的元素造成大面積的傷害,在戰場上一旦出手,殺傷力遠遠高於祭祀。

不過祭祀們也不是省油的燈,能夠與元素師齊驅並駕也不是浪得虛名。

祭祀沒有法杖,他們使用的則是各種各樣的樂器,可以增幅戰歌歌力元素,並且加持到友軍或者敵人身上。

而那麼多祭祀戰歌中,一般分為兩類,一種是輝煌戰歌,一種是邪惡戰歌。

邪惡戰歌,就是加持到敵人身上的一種負面戰歌,這種戰歌可以令敵人遲緩、衰弱、甚至暈眩。

而輝煌戰歌,則是加持到友軍的戰歌,各種各樣的戰歌也有不同的效果,而且還可以疊加,比如增加抵抗和防禦力,增加戰士們的體力和破壞力等等。

如果元素師遠端傷害的話,那麼祭祀就是輔助奶媽。

而奶媽的戰歌中最為厲害的就是狂化戰歌,這種戰歌有著很多很多的後遺症,被狂化戰歌加持後會失去一部分甚至所有的判斷力和理智,而戰歌光環消失後,如果身體素質或者精神力不太強大,會持續長達數日的臥床不起以及身體極度虛弱,比較弱小的戰士在戰場上被狂化後直接掛掉也屢見不鮮。

雖然後遺症較多,可這並不能否定狂化戰歌的強大,因為比蒙戰士一旦進入狂化狀態,戰鬥力就會呈現幾何倍數增長,肌肉和骨骼密度也會大大提高。

一名精銳狼騎兵被戰歌狂化之後,以悍不畏死的打法甚至可以擊敗一名武技出眾的彪人武士。

而一名武技出眾的彪人武士被狂化後,甚至可以輕易擊殺一名獅虎王子。

而被稱之為比蒙最強武士俄勒芬象人武士,一旦被戰歌加持了狂化作用,在戰場上完全就是無堅不摧的存在。

不過很少有象人被狂化的例子,因為控制不了,一旦被狂化後,就會進行無差別攻擊,乾死友軍的數量比敵軍數量還多也不是很奇怪的事情。

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