“……”
“咕!咕嚕!”
擲出的命運骰子停下,金:4、黑:3、白:6。
呈正三角形處於八卦圖中宮,乾宮、坤宮。
殷明透過根據三互相影響,透過距離,點數,代入四相八方圖進行推算。
銅錢有正反兩面,骰子有大小之分,用起來需要改進的地方很少。
相比命運骰子只能簡單判斷兇吉,殷明可以推演出吉位、兇位、吉時、兇時、生門、死門……。
加入更多資訊,或者增強‘命’字法則碎片氣息,還能推演出更詳細的情報。
“河圖不現,洛書不出,全靠腦子硬算啊!噠噠……”
殷明悠悠嘆了一口氣。
根據修士古籍記載,末法前修仙者進行推演、占卜,有河圖、洛書兩臺共享計算機。
巫師世界,那就只能純靠大腦演算。
“……”
命理!
是一門極其高深的學問。
拋開‘命’字法則碎片氣息超凡屬性,也是極為玄妙的思維模型。
凡人思維,普遍介於二維和三維之間。
明善惡、知陰陽、辨是非,就達到二維,從矇昧開化後,人類整體都達到這一水準。
知曉陰陽變化,知善惡常易,曉黑白無常,就達到三維。
知曉並付諸於行動,讓一切朝好的方向轉化,基本都是凡人精英!
融入八卦圖,即八卦圖核心的陰陽圖案。
占卜!
需要加入‘命’這一途徑獲取的資訊。
所以四相八方圖入門,起碼需要具備‘四相’思維。
四相:地、風、水、火。
地,以大地恆固,代表永固不變之屬。
風,以長風縹緲,代表不可見、不可捕捉,卻又真實存在之屬。
水、以冰、水、氣三態,代表因勢輪轉變幻之屬。