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【叮!玩家已選擇噩夢難度,隊伍人數不足5人,是否確定開啟?】
確定!
【叮!噩夢難度死亡森林已開啟,玩家死亡後的懲罰提高100%】
許川麻溜地選擇了噩夢難度的死亡森林副本,之所以選擇在這裡刷怪,一是因為副本的怪物相對聚集,很好拉仇恨;二是死亡森林的怪物屬於亡靈類,****的傷害能夠翻倍;最後自然就是怪物的經驗值夠高。
噩夢難度下,死亡森林的小怪不管是等級還是血量都提升了非常多,跟普通難度相比,那簡直就是不可同日而語:
【死亡劍士:10級(精英),血量6900】
【死亡弓箭手:10級(精英),血量5850】
一個小怪的血量都堪比普通難度下的BOSS了。
所以一般來說,幾乎是沒人會選擇噩夢難度來練級的。
每個副本的噩夢難度都非常難打,這不單體現在怪物的變強上,其中的陷阱也會變強很多,一不小心,玩家可能連BOSS都見不到,就game ove
了。
不過,許川來噩夢難度本就不是為了打BOSS,另外即便是噩夢難度的陷阱對他來說,也不是什麼難事。
所以,許川能夠輕鬆自如地在副本里的行動,射一箭換一個地方,靠著手中引怪的弓弩,瘋狂地撩撥著副本里小怪的仇恨。
幾分鐘之後,他就成功把從入口到嗜血樹妖這一段的小怪全部吸引了過來。
黑壓壓的一片跟在許川的身後,很像一群末日喪屍追殺主角的畫面。
一波算下來,起碼也有近五十個小怪!
“差不多了!”
許川帶著一群小怪,來到了一顆大樹下,他三下五除二地爬到了樹上。
死亡劍士因為打不到他,只能傻乎乎地撞樹,但死亡弓箭手就不客氣了。
彎弓射箭,一隻只生鏽的箭帶著破風之聲朝著許川射來。
地精傀儡!
許川直接一口氣召喚了十個地精傀儡擋在他的身前為自己擋箭,不然他根本沒有機會使用****,就會死亡弓箭手被射成篩子。
【是否使用****?】
是!
使用之後,****的引線就點燃了,許川朝著樹下一丟,**便準確地掉到了怪堆當中。
轟的一聲,**爆炸開來,肆虐的火舌迅速覆蓋了地下的小怪。
那畫面簡直壯觀!
1000,1000......
密密麻麻的傷害數值從樹下的小怪頭上飄了起來。
然後,許川又丟下去一顆,轟的一聲,再次炸掉小怪們1000點血量。
第3顆,第4顆,第5顆,第6顆!
【叮!擊殺死亡弓箭手(精英),獲得經驗值480點】
【叮!擊殺死亡弓箭手(精英),獲得經驗值480點】
【叮!擊殺死亡弓箭手(精英),獲得經驗值480點】
……
血量比較少的弓箭手率先被炸死,嘩啦啦地倒下,許川一個人單刷,加上是越級殺怪,所以每個小怪的經驗獎勵還是比較高的。
瞬間,他的經驗條直接暴漲了一大截,逼近了8級大關!