暗黑武俠原本已經衝到了夢舞溪澗的背後,技能馬上就能施展出來,但是卻被獅子吼打斷了。
打斷攻擊的原理是這樣的,利用攻擊命中對手產生的小僵直,使得對手做出的操作銜接失敗,或者是在技能還未發動,沒有判定之時利用攻擊判定抵消掉攻擊判定,沒有攻擊判定,自然也就沒有辦法繼續施展技能。
秘境的技能操作可不是隻要做出操作就可以的,操作要快,而且還要準,操作角色施展技能有兩種方式,一種是快捷鍵,另一種就是技能的直接操作了。
快捷鍵的操作想到打斷很難,只能是透過技能的判定來抵消,難度較大,而直接操作出技能就要簡單的多了,兩種方式都可以打斷。
而這兩種方式所需要的攻擊判定都並不強大,具體的數值沒人會去研究那個,因為就算是普通攻擊的判定都足夠打斷,沒有必要研究。
秘境當中只要做出攻擊,就會產生判定,在雙方的攻擊碰撞時,判定有明顯優勢的一方不會受到傷害,而判定較弱的一方則會吃下技能的傷害,不過進行過一次技能的對撞,判定或多或少的還是會有些被削弱的。
比較複雜的就是雙方判定相差不多的情況了,這種情況下通常會出現兩種情況,一種是雙方互吃傷害,另一種就是雙方都不會受到任何的影響。
至於具體是怎麼回事,其中牽扯到的演算法很難解釋,所以職業選手們都是透過經驗來判斷出到底是互吃傷害還是都不會受到影響。
獅子吼的判定即便是在高階技能中那也是排的上號的,因為有著三種不同的效果,所以相當於是有三個技能的疊加判定,打斷暗黑武俠的一個技能完全沒有任何的問題。
獅子吼出手,可惜餘夢溪的運氣並不怎麼樣,羅手辰和暗黑武俠都沒有進入眩暈狀態。
雖然獅子吼的技能介紹當中是百分之五十的機率,但是職業選手的角色四維屬性和裝備都是很頂尖的存在,將這些因素全部計算進去,夢舞溪澗施展的獅子吼產生眩暈效果的機率其實並不高。
在暗黑武俠身上,眩暈效果應該差不多就只有百分之三十五左右,羅手辰要好一點,但也只有百分之四十左右。
原因很簡單,暗黑武俠使用的武器是戰矛,精神屬性比較高,眩暈效果也屬於異狀態,所以在他身上的作用比較小。
而羅手辰使用的武器是大劍,並不需要精神屬性,所以只是很有限的加了一點,但是畢竟是職業角色,就算精神屬性再少,也不至於完全沒有削弱的效果。
餘夢溪見獅子吼的眩暈效果沒有觸發,右手食指和拇指伸開,做成一個槍的形態,接著,一枚和子彈形態幾乎一模一樣的東西從她食指上射了出去,念氣子彈!
同時也沒有忽略了暗黑武俠,左手拍出,穩穩的按在了暗黑武俠的胸膛之上,念氣噴湧而出,直接將暗黑武俠衝飛了出去,裂空掌!
念氣子彈,夢舞溪澗自制技能,利用念氣凝結成子彈,模仿槍械類武器進行攻擊,不過沒有辦法施展槍械類武器的技能,但是攻擊的傷害堪比狙擊槍,而且足足能夠射出十枚子彈。
裂空掌將暗黑武俠拍飛出去,夢舞溪澗立即轉身又是拍出一掌,目標正是浮空當中的羅手辰。
不過夢舞溪澗這操作就讓人有些看不懂了,其實現在她完全可以直接去救援其他兩處戰場,因為羅手辰從浮空當中回到地面也需要時間,暗黑武俠被裂空掌擊飛,夢舞溪澗完全沒有必要繼續攻擊羅手辰,除非她是想要做的不是救援,而是擊殺!
而夢舞溪澗要擊殺的目標,就是羅手辰,和之前一樣的道理,羅手辰的法術防禦力不如暗黑武俠,短時間內想要擊殺其中的一個,羅手辰絕對是比暗黑武俠更好的選擇。
現在雙方都開始了強殺,不同的是,邊境戰隊是槍鳴炮曉和煙花三月集火強殺秋日醉塵,而極星戰隊則是夢舞溪澗一人強殺羅手辰。
因為詛咒之雨的存在,秋日醉塵不免身上要出現一些異狀態,而且他還不能使用盾牌形態來抵擋詛咒之雨,因為槍鳴炮曉就在他的面前,如果使用一個短的可憐的戰棍,要怎麼和槍鳴炮曉對戰,兩者權衡之下,邱晨選擇了放棄防禦詛咒之雨,而是繼續攻擊槍鳴炮曉。
是的,不是防守,而是攻擊,雖然現在是個人都能看出現在秋日醉塵現在處在劣勢,但是秋日醉塵此時做出的卻並不是防守的操作,而是真真正正的攻擊操作。
是個人都能看出來的局面,邱晨不可能看不出來,但正是因為他看得出來,所以他才要做出攻擊的操作,因為他需要主動權。
既然局面是他處在劣勢,只有拿到主動權,才有可能翻盤,所以秋日醉塵開始了進攻。