陳閒老爹不僅去喝了口水,還去撒了泡尿。
如果兩件事的前後順序換一下的話,或許會更有趣一些。
當然,陳琛更在意的是他關於剛剛說到的技能的問題。
“技能的研究做得如何?”
陳琛看到老爹回來,迫不及待地詢問關於技能的問題。
畢竟常理來說,金色職牌的人都會有四個技能上限,而自己目前已知,並且能夠掌握的技能也就只有兩個,承運福澤和地脈梳理,還有兩個陳琛自己根本摸不著頭腦,到底是什麼。
“不急不急。”
陳閒老神在在的,一點都不著急跟陳琛解釋。
他就喜歡看自家兒子著急煩躁的樣子。
今(rì份的陳琛嘴都能癟扁了,但是奈何知識掌握在老爹手裡,只能仍有他的惡趣味了。
“技能不急,我剛剛還忘了跟你說職牌的一個細節。”
“其實除了廣義上的職牌顏色代表品質之外,我還發現一個很有趣的現象。”
陳閒搖頭晃腦,裝得很。
“綠色職牌有灰綠色,深綠色,藍色職牌有天藍色,也有暗藍色,還有比如你的職牌其實不是單純的金色,而是金橙色的。”
“大致能分為從暗到亮的色彩,至於這種色彩所影響的效果,目前發現,是對技能的影響。”
咳了一聲。
陳閒指了指桌上的空杯子,陳琛心領神會,跑去給他倒了杯水,遞給他。
老爹難得有機會擺擺架子,自己還是順著他的心意來吧。
“暗色的職牌似乎對於軍陣、或者說是軍事實力、個人武力的提升比較多。”
“而亮色的職牌似乎對於民生,或者說是綜合實力、地方治理的提升比較多。”
“不過這並不是定數,還是有很多不同的例子的。”
“而且這就要說到對職牌技能的研究了。”
“我和伯喈兄一起研究了大量的職牌,最終將職牌的技能分成了兩種屬(xìng,三大類。”
“兩種屬(xìng就是在於技能目前來看可以歸屬為,主動技能和被動技能。”
陳琛面無表(qíng地看著自認為開發出了新時代意義的定義的陳閒,看他手舞足蹈,自吹自擂。
不過陳琛相信老爹要是到了現代,應該會是個不錯的遊戲開發商。
“而三類,則是個體、軍陣、勢力。”
“兩種屬(xìng是以技能釋放劃分的,而三類則是以作用物件劃分的,至於技能的效果,是造成特殊效果,還是產生增幅,都有其他細化的方向,都列在這資料裡樂,你自己看看。”
陳閒指著陳琛手裡的資料,示意他自己看一看。
陳琛翻閱了一會,發現了幾個有趣的個例。
紅色職牌的大餅之王,晉陽城裡有個做大餅的,是紅色職牌,而且他五個技能都開發了出來,並且職牌已經達到了三階。
而他這五個技能都是和製作大餅相關的技能,有具體的製作手法技能,也有對他製作時的狀態持續增幅的技能,甚至還有一個很玄學的技能。
“天生餅王:從他手裡做出來的大餅能夠獲得四成的美味加成,只要他上手大餅製作過程,此效果自然增幅。”