現在玩家等級越來越高,需要的經驗值也是很多。
除了無盡山脈裡面的妖獸之外,已經沒有多少地方可以供玩家打怪升級的了。
主要還是因為其他地方的怪,給到的經驗值實在是少的可憐。
不過認真對比一下的話。
魔災雖然給的經驗值少,但也是相比於同階段的妖獸來說,但奈何數量浩大,如果不是非常難殺的話,也不失為一個練級的地方。
斬殺一頭魔災骷髏後。
鍾高傑微微喘了口氣,隨後就看向了其他的位置。
魔災數量浩大,但玩家的人數更多。
論及平均實力的話,玩家也是半點不弱於魔災。
所以兩者交戰,其實玩家還能佔據不少的優勢,畢竟魔災最大的優勢就是可以將任何屍體,轉化為自己的同類。
但玩家是沒有什麼屍體存在,也自然談不上轉化為魔災了。
如此一來。
魔災最大的優勢就算是沒了。
洞悉術施展出來,鍾高傑不停的尋找合適的目標,最後將目光鎖定在一個實力較弱的魔災骷髏身上,便是直接殺了過去。
對於洞悉術這門前期很廢,但現在卻用處很大的能力,有不少玩家都是後悔不迭。
因為洞悉術只有新手村才能學習,一旦離開了新手村,那麼就沒有了學習的機會。
現在玩家離開新手村,天下間幾乎已是沒有任何一個新手村的存在。
這樣一來。
洞悉術也成為了一部分人的專屬能力。
這門能力一開始可以探查的資訊不多,可隨著使用的次數越來越多,有些玩家能夠將洞悉術推演進階,這個能力的用處也是逐漸放大。
對於一些人來說。
擁有一門洞悉術,可以少走很多彎路。
就算是打怪的時候,也能活的比別人久一點。
因為不是所有強大的怪物,都會有個猙獰的外表,以及恐怖的氣息。
有一些隱藏的很好。
如果不用洞悉術去看的話,分分鐘就會栽了個跟頭。
曹宏此時也跟柳青宏等人聯手,正組成一個小團體,不斷的絞殺周圍的魔災骷髏。
魔災的強大之處,重點是在那些骨甲上面。
骨甲堅硬,一般的入品兵刃很難對其造成損傷。
至少。
也需要四品以上的利器,才能造成一點損傷。
但曹宏等人也算是背靠朝廷,也積攢了不少的功勳值,再加上他們現實世界也不是普通人,而且現在玩家也能接觸到靈器的存在。
所以,在花費一些較大的代價後。
他們不說人手一件靈器,但類似於曹宏等人,擁有靈器還是不成問題的。
骷髏骨甲雖然厲害,但也抵擋不住靈器的鋒芒。
長劍刺去,以迅捷之勢輕易將骷髏面部骨甲洞穿,然後就把裡面的靈魂之火滅掉。
失去了靈魂之火後,整個骷髏便是瞬間散架,徹底失去了作用。