尤其是新加入遊戲的一批玩家裡面,不只有廚藝技能點滿的小廚娘,還有會打鍋碗瓢盆的鐵匠師傅,會種些花花草草的園藝大師,以及擅長打灰的土木狗。
羅炎安排悠悠給他們釋出了一些針對性的任務,比如給魔王大人和他的寵物準備一日三餐以及盒飯,比如設計並建造大墓地的鍊鋼爐,比如種植他從魔都買來的草藥種子,比如指揮地穴蜘蛛施工等等……
不過,任務所能涵蓋的領域終究是有限的,更多還是起到“宏觀調控”的作用,引導玩家們發揮自己的創意。
至於究竟如何發揮創意以及怎麼樣去發揮,還是得靠玩家們自己去探索。
也許是因為這遊戲過於逼真的緣故,大多數玩家還是挺熱衷於探索遊戲引擎的極限的。
同時,在這裡也可以方便他們做一些現實裡只敢想想,並不敢真的去做的事情。
就在生活職業玩家探索著《天災ol》的極限的時候,戰鬥職業玩家也沒閒著,不是下到迷宮裡刷怪練級,就是深入到了北峰以北的萬仞群山裡搜尋更強大的野生魔物出手。
經過銀松森林的戰役之後,魔王大人呼風喚雨的身姿點燃了不少人心中變強的野心。
俗話說不想當骷髏王的骷髏兵,不是好骷髏兵。
沒有人甘心一直當炮灰,給巨龍修腳指甲都刮不掉一層皮。
就在伺服器裡的高玩們以魔王為目標奮起直追的時候,尊敬的魔王大人也沒有閒著。
與地龍族的戰役讓他深刻意識到了自己實力的不足。
雖然玩家們可以依靠持續復活的能力形成骷髏海,但誰也無法保證每一場戰役都在魔王領附近發生。
就像之前的那場戰役,總有他不得不主動出擊的時候。而一旦遠離了復活點,玩家的復活優勢就很難在同一場戰役中體現了。
為了儘可能地發揮出玩家們的優勢,也為了獲得更多自保的籌碼,他必須儘快提升自己的等級!
至少得精鋼級巔峰乃至白銀級的亡靈法師才有條件給千人級別的骷髏團施加集體強化的法術!
也只有那樣才能讓骷髏海的恐怖實力真正發揮出來!
由白板骷髏兵組成的骷髏海不足為懼,但頂著十數道亡靈增益法術的骷髏海足以讓最精銳的人類軍團聞風喪膽。
雖然亡靈單位的屬性面板會弱於其他單位,但其可塑性卻是其他同階單位比不了的!
迷宮二層,噩夢洞窟的深處,噩夢之鄉勢力範圍之外的野區,一隻巨型蜈蚣正對闖入領地的入侵者虎視眈眈,發出危險的蟲鳴。
平時騷擾它的都是一些小蝙蝠,這次似乎來了幾個肉多的傢伙,想到一會兒有大餐可以吃了,它不由興奮的活動了口前的鉗夾,數不清的節肢喜悅的上下襬動。
羅炎沒有浪費時間和這傢伙溝通迷宮的歸屬,揮出手中的魔杖,直接將一發炙熱的烈焰射了出去。
“烈焰彈!”
被火焰擊中的蜈蚣發出一陣吃痛的叫喊,扭動著碩大的身子朝著羅炎衝撞了上來。
那威猛的架勢就如脫軌的列車!
眼看著那巨型蜈蚣就要撞到羅炎,一道勁風忽然從側面襲向它的身側。
而與那身影一同殺到的,還有一柄寬刃的大劍!
鐺——!
一聲脆響在洞穴中盪開,只見那巨型蜈蚣的身子痛苦的一扭,竟是被那螻蟻般的身影撞地向一旁倒開。
包裹著蟲液的內臟攪在了一起,倒地的巨型蜈蚣痛苦的扭曲著身體,發出刺耳的蟲鳴。
“嘁嘁嘁——”
站在一片塵埃中的邦德無言地看著倒地慘叫的巨型蜈蚣,結束似的收起了手中的大劍。
而與此同時,另一道身影如同旋風般的殺入了塵埃!