羅炎也沒想到,明明滿地的老鼠尾巴可以撿漏,地下迷宮的一層甚至還有吃飽了打瞌睡的蜘蛛可以溜,但偏偏就有想不開的傢伙盯上了那幾枚不值錢的魔晶,還特麼的想囤一點兒。
這不是脫了褲子放屁是啥?
他原本是打算等玩家多了再開死亡懲罰的,但現在看來不得不提前了。
目送著某個令他食慾不振的ID走遠,羅炎一臉無奈的說道。
“悠悠,你能不能稍微篩選一下封測玩家的資質?我不是說不是高玩不配玩遊戲,但咱們能不能把那種太逆天的遮蔽一下?至少讓他們等到遊戲完善了再進來?”
悠悠遲疑了,片刻說道。
“這個……不行的吧。雖然我可以收回封測資格,但並不能發放給指定的玩家哦。”
好吧。
看來封測資格是隨機發放的,這部分屬於天災系統改變不了的“底層程式碼”。
羅炎只能樂觀的想,就當這些逆天選手是來幫自己捉bug的好了……
……
另一邊,隨著a02版本更新的釋出,《天災OL》官網論壇上的氣氛也是熱鬧的就像過節。
事實上,早在先前怪物攻城的時候,就已經有閒不住的玩家趁著復活的空檔抽空下線,在論壇上更新團戰實況貼了。
成群結隊的鼠潮!
小山一樣高的BOSS!
還有酷炫的施法特效……雖然是NPC施法,但四捨五入一下也約等於遊戲體驗的一部分了!
短短一天的時間,他們驗證了兩件事情!
第一件事,這遊戲的伺服器比他們想象中的還要牛逼,能無縫銜接的載入如此多的事件和場景,並且還同時附帶有場景破壞效果以及足以以假亂真的物理引擎!
第二件事,這遊戲的實際內容絕不只是單調地刷怪和挖礦!
單就新手村遭遇的事件密度,這遊戲的開發團隊已經相當的有良心了!
換其他遊戲,這不得單獨發一個資料片?
看著封測玩家們玩的不亦樂乎,一眾雲玩家們也是羨慕的心裡癢癢,恨不得立刻衝進遊戲裡拎著屠龍寶刀大殺四方。
“強烈要求開發團隊更新截圖錄影功能!”
“強烈要求開發團隊立刻刪檔公測!”
“啊啊啊!!!沒有天災OL我要死了!”
“臥槽?!又更新了!”
“!!驚了!這速度!!”
“好訊息,兄弟們!!!放出新的封測資格了!”
“壞訊息,新增幸運兒只有四百個。(滑稽)”
“第二個壞訊息,預約人數已經破萬了。(滑稽)”
“@%#$!”