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第十七章 劍士的對話方式 (第1/2頁)

理查特納爾,外表很長得很法蘭克人,身材魁梧,黑色頭髮,蓄著大鬍子,鬍鬚裡黑白摻雜。

另外,他的持劍方式也很法蘭克,不像阿斯克這樣將長劍掛在腰側皮帶的搭扣上,隨時可以按住劍柄或出鞘的東方式佩法,而是抱在雙臂的中央,無鞘,用布條簡單地纏了起來。

“武器大師?”看見阿斯克全身上下都是武器,理查特納爾出聲問道。

他的聲音低沉磁性,彷彿是在胸腔裡迴盪出來一般。

“劍術大師?”阿斯克反問他道。

劍術大師,既是一種血脈(近似武器大師,只是在刀劍方面特化專精),同時也是一種職業。

對那些致力於提高劍術實力,以及教授傳播自家劍術流派的劍士的尊稱。

“我沒見過你。”理查特納爾說道。

“你總不可能見過所有人。”阿斯克說。

“不。”理查特納爾搖頭說道,“厲害的劍士,我只要見過一次,就絕對不會忘記。”

“我不是嚴格意義上的劍士。”阿斯克回答說道。

“但你的劍術很強。”理查特納爾說,“我感覺到,你的劍術師承來自東方。”

“怎麼感覺出來的?”

“直覺。”理查特納爾鬆開雙臂,長劍墜落刺入地面,布條如漣漪般散開在空中,“用劍者的直覺。”

“你有察覺嗎?劍是有靈魂的。”他的鬍鬚抖動,含糊地咕噥說道。

“在你握住它時,它自然而然就成了你身體的構成,你手臂的延伸,你靈魂的一部分。”

“當你持劍,它也輕吟;當你揮劍,它也怒吼;當你收劍,它也嘆息。”他撫摸著自己的劍柄,彷彿在和它對話似的,眼神如磐石般巋然。

這老爺子果然已經半瘋了……阿斯克無奈想道。

在《鐵與火》的世界裡,等級超過20級以上成為半神,無論是玩家還是npc,都不得不面對一個隱藏屬性:san值。

單純按照克系風格,san值翻譯成“理智”其實不大妥當,準確的說應該是“人類的理智”。

等級越高,不僅僅是**上與純血人類越發遠離(所謂的非人化),精神上也會開始受到法則的侵蝕。

畢竟成為半神的關鍵,就在於自身和法則的融合。融合越多,實力越強大,精神上也越發瘋狂。

lv.,san值在100和50間波動,超凡者日常只需要應付一些幻覺和囈語,平時表現也與正常人無異,這個階段被稱為“精神反常”。比如希拉她的那位祖父。

lv.,常態san值下降到50以下,幻覺和囈語會進化成對**的傷害和精神的侵蝕,需要超凡者主動抵禦並且將其消滅。

比如這位理查特納爾劍聖老爺子。

在其他人的視角看來,就是半神走在路上,突然間就開始戰戰戰,彷彿和看不見的怪物做生死廝殺般,或者是突然開始自言自語,與不可聞的囈語對話,因此這個階段也被稱為“半瘋階段”。

lv.40就是滿級,玩家們升不上去,npc升上去就是徹底瘋狂。

畢竟失去人類的理性,基本上就和被奪舍無異,等價於靈魂死亡。

這個機制最初出來的時候,各大玩家論壇幾乎罵聲一片,沒人喜歡這種“等級越高越瘋狂”的設定那不是給自己找罪受嗎?合著我們老玩家練度高還要被限制了?

然而人類的本質就是真香。

升入半神的玩家們發現,在主位面的自然界裡,能挑戰自己的敵人和超凡生物們已經很少了,幾乎都可以用腳打,隨便亂殺,一點兒意思也沒有。

畢竟半神已經是凌駕於主流之上的級別了。

反而是當自己陷入瘋狂時,那些幻化出來的怪物有著出乎意料的強度,殺死它們可以回升自己的san值,同時增加自己和相應法則的融合度,總而言之就是又有難度又能變強。

打個比方,就像是植物大戰殭屍的無盡模式,立刻受到了一大批高練度玩家的歡迎與沉迷。

言歸正傳,眼前這位理查特納爾老爺子,如果阿斯克記得沒錯,他在這個時間點上應該是lv.34左右,也就是典型的半瘋階段。

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