而且於彥覺得,自己的兩個天兵應該發現的就是這些元素生物的基地。
要不然他倆跑還是沒什麼問題的,不會被那麼輕易留下。
應該只有這些擁有減速的元素生物,才能輕易的擊殺它們。
...
被對方英雄分派出來的七隻水元素的一輪集火攻擊,連於彥的一個炮灰天兵都沒擊殺。
相反的天兵弓手與火鴉的一輪反擊,這些水元素就全部殘血了,再一輪齊射它們就全部被消滅了。
於彥感覺這些元素生物的技能有些雞肋啊,犧牲了那麼多的攻擊力換回的減速,對遠端兵種完全沒什麼用。
雖然對付近戰兵種可能很強,但不可能有陣營沒遠端職業吧。
這七隻水元素的攔截部隊被於彥很快解決了以後,沒有了阻攔的大頭快速衝到了對方的兵群中。
狂暴與斬擊開啟,基本兩刀就帶走一個。
對方根本沒辦法阻攔,他們雖然都帶著減速被動,但大頭的基礎太高了。
而且他們的減速並不是減少百分比,而是減少固定的數值,這對大頭的作用就更小了。
水元素中的英雄想要用技能控制攔住大頭,但是他的技能是指向性的,被大頭的抵擋指環擋住了。
這也讓它被大頭成功接近了,身為遠端法系的他,被強攻型戰士的大頭進身,結果自然不必多說。
更何況它的裝備與等級都不如大頭,很快幾刀就被大頭砍死了。
見事不可為,對方的元素部隊開始了撤退,因為獨眼巨人的阻攔於彥他們沒有去追擊。
而是回身接盤了它們打了一半的獨眼巨人,不過於彥他們沒有水元素的減速技能,做不到風箏它們。
但於彥發現自己的天兵比水元素要能扛太多了,這六級的獨眼巨人都需要三下攻擊才能擊殺一個。
剛才它們的進戰水元素兩下就被擊殺了。
大頭自己對付一個,其他的兵對付一個,這兩個半血都不到的獨眼巨人很快就被解決了。
於彥又損失了兩個天兵,這兩個獨眼巨人沒掉落裝備,但他們卻掉落了一個能給大頭加經驗的光球。
擊殺了獨眼巨人加上一個敵方英雄的大頭,又使用了這個經驗光球后,直接來到了五級。
六級就可以學習大招了,到時候的大頭將迎來了一波質變。
於彥體驗過,暴君領域還是變態的。
留了一隻火鴉在這裡觀察情況,以防被別人撿了便宜,然後於彥讓大頭帶著部隊回魔法之泉去休整了。
於彥則瞬移回到了營地,營地已經升級完畢了,能量也積攢了不少。
新建築、新兵種趕緊安排上,祭壇也馬上升級,然後又修建了一些新的箭塔。
畢竟這遊戲還是老家比較重要,家沒了就什麼都沒了。
再把所有能提升的科技都提升了,於彥就帶著幾隻新招募的國寶和一些天兵去與大頭他們匯合了。
還沒走多遠的時候,發現了一隻飛在天上的小惡魔,於彥知道自己的方位也被發現了。
看來他的周圍不光有一個元素生物的營地,還有一個惡魔族的營地。
讓公箭手嘗試攻擊了一下,但無奈射程不夠被它逃了,看來他需要抓緊時間了。
分派一些兵力保護國寶建設新的營地,讓大頭帶一隊弓箭手去元素族領地騷擾。
因為擊殺敵對單位的經驗比打野高很多,於彥想讓他多殺對方英雄幾次,限制一下他們的發展。
於彥則回到了營地等待祭壇升級完畢,沒讓他多等,祭壇很快就升級好了。