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第六百五十八章 鬼門關大道的秘密 (第1/2頁)

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六百五十八章鬼門關尖道的秘密在青石板路上行了幾十米周圍本來黑漆漆的環境已經被濃濃的黑霧所代替環繞在人的四周好像永遠都不會散去似的雖然多了一些氣息但還是看不清四周到底是什麼樣子相反陰森恐怖的氣氛顯得更加濃郁。

繼續往北前行一段距離後隱約可以看到前方高空出現了幾團光暈在濃霧中顯的格外的詭異走近抬眼一瞧小這些光暈原來是懸掛在一座牌樓上的幾盞燈籠所出的牌樓之上橫書蒼勁有力的幽門地府鬼門關七個大金字顯然不知不覺間已經進入鬼門關副本境

了。

在牌樓前五米距離站定四下掃了一眼仍然看不到任何生命體或是能移動的物體。納悶之下方傑只好繼續向前走去然而就在他網一跨過牌樓之際。牌樓兩側突然分別出了一串怪叫聲伴隨著這聲怪叫一左一右分別跳出了一白一黑兩個人影。

儘管方傑早已有所心理準備但還是被這響動嚇了一大跳小連忙抽身而退拉開距離後才看清這兩道人影的狀況不用說這一白一黑兩個人影就是黑白無常了其打扮也基本和人們想象中的差不多長舌、高尖帽白無常嘻嘻怪笑手中持有一枚金色長牌而黑無常則是一副凶神惡煞的模樣脖子和胳膊上纏著一條鐵鏈。

據忘情介紹。白無常手中那枚令牌叫做方常令既可當劍類兵器施展劍法也可以當作暗器擲出攻擊以傷氣血為主而黑無常手中的鐵鏈叫做勾魂鎖屬於鞭法攻擊傷精。

搞清楚狀況後方傑沒有猶疑立即抽出血刀朝白無常砸了過去同時身形晃至黑無常身前右掌一招夾帶三成內力的亢龍有悔狠狠地拍了過去!

黑白無常反應也不慢白無常一邊怪笑著一邊扔出了手中的無常令而黑無常對方傑的攻擊根本不問不顧直接掄出手中的鐵鏈想利用兵器長度的優勢。率先將方傑給捆住。

然而這兩位都明顯低估了方傑的實力無常令撞上血柴刀後當即被彈飛了老遠血柴刀則化作一道紅光毫無阻礙地插進了白無常的胸口雖不至於將白無常秒殺卻也將其震得倒飛了老遠若不是這些靈異怪沒有鮮血可吐恐怕樣子會更加悽慘。

另外一邊的黑無常更是不用說雖然是自適應等級即使方傑有輔助加成也不至於將雙方的實力拉得太開但招架防禦和內力外放是自適應等級這種硬性資料無法做到的。

移動過程中方傑空出來的左手便臨空戈小了幾個圈;不僅將對方甩過來的鐵鏈給拆擋了下來還施展出乾坤大挪移以其人之道還之其人之身將鐵鏈打了回去。等黑無常現情況不對想要閃避的時候卻已經被自己的鐵鏈給捆在了當場最後硬生生地用胸口接了方傑的一招亢龍有悔被打翻在地!

而此時方傑已經將血刀召回施展血刀刀法劈頭蓋臉地朝地上還沒來得及爬起來的黑無常連砍了數刀結果才只一個照面黑無常就被方傑的霹靂手段給秒殺當場剩下一個白無常自然也沒堅持兩下就被方傑迅解決掉了。整個過程多少顯得有些波瀾不驚與其說黑白無常太菜倒不如說方傑如今的實力太過變態像這種靈異類初級副本實在是很難阻止他的前進步伐。

作為鬼門關副本的小凹《黑白無常所掉落的東西有點不痛不癢只有兩顆輪迴系列特殊寶石對此方傑也沒太在意收起無主之物後便繼續沿著陰森小道向北前進過了鬼門關牌樓後小道已經成為了一條街道街道兩旁矗立著一些不知道有什麼用的木屋。

這些木屋的屋簷下都掛著一些醒目的大紅燈籠。使的整個街道上的氣氛顯得更加詭異若是事先沒有忘情傳授機宜小方傑必然會在好奇心下走近這些木屋看看情況但此刻他已經知道這些木屋都暗藏著殺機特別是那些燈籠。一旦有人走進燈籠就會爆炸傷人氣血裡面的燈芯還會幻化出一個亡魂對人起攻擊覺得沒必要在這些小怪身上浪費時間的他自然不會去招惹這些麻煩了。

不過忘情對靈異類副本的瞭解也就僅限於此了至於這條大街的盡頭是什麼忘情一點都不清楚因為她從未到達過這條大街的盡頭。

這件事要說起來其實非常古怪據忘情說這條大街應該是什麼迷宮整條大街一共就凹米長南北走向其他方向都走不通。可一直往北走的話無論怎麼走街道兩旁的景物都是一層不變的而且每隔功米就會遇到一個跟鬼門關牌樓一模一樣的牌樓沒有任何區別忘情曾不信邪的往北走了幾十段千篇一律的大街最後現自己似乎仍然在原地踏步無奈之下只得引點小怪刷材料而放棄了尋找出路的打算。

剛開始的時候。方傑還不太相信忘情的話可連續向北路過了幾條一模一樣的大街和幾個完全一樣的鬼門關牌樓後。他終於徹底相信忘情的話了這裡還真有點古怪但他又找不出這種古怪到底是從何而來。

試想如果一個人處在這種一層不變的環境中人站在鬼門關牌樓下抬眼就能看到兩百米處隱約還有

樣的牌樓等老到那個小牌樓下面現遠處殉棗一儀冒叉有一個牌樓再過去一看現前面還有一個。而這個過程中即便抓住一切細節。都沒現有什麼不同之處這要不是迷宮才怪了。

但問題是弈傑恰恰又精通易理他敢肯定這裡根本就沒有佈下升麼迷陣。

沒有盡頭又沒有佈下迷陣且遊戲系統不可能不給出一條進入下一個副本的出路這三者之間可以說是完全矛盾的這便是讓人實在想不通的事。

疑惑之下方傑只好做了幾個實驗。

第一個實驗是在出的起始點牌樓柱子上做了記號然後一直向北前進。結果現第二個牌樓的柱子上面沒有自己的記號再連續向北經過了十幾個牌樓仍然沒有現記號從這個實驗的結果來看可以證實這條街的確不是什麼迷宮。

第二個實驗是一直向北走了十段大街然後返回向南結果是隻往回走了一段大街他便現自己已經回到了因為牌樓上有他先前做的記號而且若是再往回走的話就是那條返回都都城的青石板路了從這個實驗的結果來看這條大街又是個迷宮。

由於兩次實驗的結果是相互矛盾的方傑無奈之下只好在第一個實驗的基礎上增加了一個條件也就是在第一段大街引了幾個燈籠亡魂怪殺掉。再去第二段大街看看那些燈籠是否還存在小結果讓方傑很是鬱悶的是。第二段大街相對應的燈籠還好好的根本沒有被人動過的痕跡。

這下方傑真的有點無語了他實在搞不明白這裡到底是迷宮還是正常的道路。說不正常吧明明在大街兩端牌樓上做的記號並不相同燈籠小怪也不對應可說它正常吧。為什麼走了幾十段大街都還沒走到盡頭而且景象還都是千篇一律的?而為什麼往回走一段路就回到了呢?這也太匪夷所思了!

他很想找遊戲系統問問這個。鬼門關副本是不走出現了什麼昭要不然怎麼會出現這種完全自相矛盾的設定?但轉念一想又覺得不可能。對於如此龐大而又豐富的遊戲內容遊戲系統卻從未出現過什麼昭沒理由在靈異類單人副本的入口副本鬧出這麼大的剛吧?

方傑自認為自己的邏輯推理能力還算是很強的但如今遇到這種情況也徹底束手無策瞭如果是一般玩家這個問題不解決也是無所謂的事。反正轉世重生又不一定非要打通這些單人副本但對他來說這些單人副本非得打通不可否則的話終極目標就不可能達成。

苦思無解之下方傑最終只能排除掉所有的可能性認定了三個字向前安!

不管這裡是迷宮還是刨也不管是不是真的沒有盡頭現在能做的就只有繼續向前走雖然這麼做在外人眼裡有點傻但方傑實在沒辦法了。只能抱著一絲僥倖先繼續向前走著試試順便在路上想想對策說不定不小心踩到什麼機關直接過關了呢?

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