“完成了?”高能心裡一喜,立即就開啟系統介面,但發現介面還是一片黑色,只是上面多了幾行字。
“系統進化路線選擇。”
“一般進化:選擇一般進化後,系統將隨機發布日常任務,日常任務的介紹很詳細,宿主可以自行選擇任務,獲得足夠的自主權,風險較低,但任務的獎勵將限制於普通的物品和技能。(苟的宿主可以選擇。)”
“優秀進化:選擇優秀進化後,系統將隨機發布日常任務,日常任務的介紹相對簡單,宿主選擇後會有一定的風險,但任務的獎勵有一定機率獲得高階物品和技能,並且,系統還將幫助宿主開啟第二能力屬性,給予宿主更好的成長空間。(如果想挑戰自我的宿主可以選擇。)”
“噩夢進化:極限進化之旅就是在尖刀上跳舞,進者生,退者死!青春的熱血註定不再冰冷,你是真正的強者,你不會屈服於任何人,你的叛逆和狂妄連繫統都需要退避!你的道路將由你自己掌控,你將擁有自主釋出任務的許可權,至於能力屬性,毋庸置疑的最強!(高回報,往往伴隨著高風險,不怕死,就來!)”
“提示:合適的選擇才是最好的,一旦確定進化路線,將註定無法回頭,請宿主在衝動之餘,好好看看自己頭上的幸運光環。”
“居然還有進化路線的選擇?!”高能簡直都有點驚呆了。
系統不是自主進化!
而是由他來選擇進化的路線?或者說是由他來選擇進化的強度?
這是他沒有想到的。
而且,最讓他沒有想到的是,他仔仔細細的把三個進化路線看了四五遍,怎麼看,都覺得這個噩夢進化似乎非常的不錯啊。
“能力屬性,毋庸置疑的最強。”
這個炒雞牛批的吧?
而且,連繫統都要對他退避?
還可以自主釋出任務?!
這還用考慮嗎?
就算是個傻子,估計都知道選什麼吧?
但為什麼感覺這麼怪呢……
高能再次看了一遍,一般和優秀的進化選項裡面都出現了“日常任務”,那應該就是和以前的系統任務差不多。
難道,自主釋出任務會比系統釋出的任務還要更難?
這不符合正常的邏輯啊。
明顯是個大坑!
“這麼明顯的坑,我會跳?”高能莫名的就有一種智商優越感,這瓜皮系統的智商真的很一般。
什麼人死得最快?
貪心的人,永遠都死得最快!
高能是個貪心的人嗎?
是的!
他是!
高能的手在優秀進化的選項前猶豫了很久。
他的潛意識告訴他,噩夢任務看著不錯,但真的不能選,優秀才是最好的選擇,能獲得第二屬性,還可以有一定機率拿到高階物品和技能。
猥瑣發育啊!
千萬不要浪啊!
“我選噩夢!”高能開口了。