“……”高能。
我對金錢有強烈執念嗎?
完全沒有好不好!
三天,賺十萬聯盟幣?這和搶錢有什麼區別?所以,我下一步要做的事情就是去搶銀行了……
對吧?
高能是一個有素質的人,就算受再大的委屈也不會爆粗口,就像現在,他就沒有問候什麼“敲裡媽!”“頂你妹!”之類的。
“滴,請宿主進行難度選擇。”
一般難度:系統將給出兩個任務完成的相關資訊,以幫助宿主完成任務。(完成一般難度,宿主可以拿到十萬聯盟幣中的10%獎勵,並且,100%機率獲贈初級寶箱。)
優秀難度:系統將給出一個任務完成的相關資訊,以幫助宿主完成任務。(完成優秀難度,宿主可以拿到十萬聯盟幣中的50%獎勵,並且,100%機率獲贈初級寶箱,10%機率獲贈中級寶箱。)
噩夢難度:天生我材必有用,我就是新世界的幸運兒,不要多逼逼,任務開始就是幹!(完成噩夢難度,宿主可以拿到十萬聯盟幣中的100%獎勵,並且,100%機率獲贈‘中級寶箱’,10%機率獲得幸運大抽獎機會一次。)
注意:時間就是金錢,請儘快選擇難度,謹慎的選擇將幫助宿主更好的成長,單車可以變摩托,但在變之前,請抬頭看看你頭上的幸運光環是否足夠強大!
未完成處罰:隱藏天賦扣除50%。
“很不錯的系統,人性化十足,居然還學會了單車可以變摩托的道理?”高能無力吐槽,這一次處罰條件倒是給的很明確了。
但最關健的問題是,這勞什子系統竟然還要拿任務抽成?
叔可忍!
嬸嬸不可忍!
高能忍了。
因為,他的思維很敏捷,一下就明白了其中的道理。
按照任務的難度,如果選擇噩夢,不靠系統提示完成了賺取十萬聯盟幣的任務,那就不需要抽成,100%獲得十萬聯盟幣。
但如果要靠提示,就需要按比例抽成。
本質上來說……
倒算得上合理。
否則,這個任務一出,高能直接就按提示拿到十萬聯盟幣,別的獎勵就算不要,都是純賺的。
“好吧,真男人就應該勇於挑戰,什麼隱藏天賦減50%的處罰都不是事兒,不就是三天賺十萬聯盟幣嗎?我選一般難度!”高能一點沒猶豫。
什麼噩夢難度,扯犢子吧!
有過一次經歷後,他已經看得很清楚了,這勞什子系統相當的不靠譜,給的提示,可以說是非常的模糊。
聽起來很爽。
噩夢難度,十萬聯盟幣全拿,還可以得一箇中級寶箱以及10%機率的幸運大抽獎,多有吸引力啊?
但拿隱藏天賦的50%作為賭注,這場豪賭就相當划不來了。
高能很直接的就將噩夢難度拍死了,至於優秀難度,他想過,不過,很快他就發現了問題所在。