“日,果然能傍上老湯的都不是什麼一般人啊!”
在場的玩家們多數都不認識鐘鳴,雖說很多人可能都聽過微光工作室的名字,但對於微光工作室的老闆是誰,大部分人不會特意地去了解。就算有人知道“鐘鳴”這個名字,也基本上對不上號。
臺下的田媛也是一臉懵逼,她看了看吳明浩:“……你們設計師打遊戲都這麼厲害的嗎?”
吳明浩打了個哈哈:“那……那當然……”
田媛虛著眼:“感覺你說話不是很有底氣的樣子啊。”
吳明浩露出一個假笑,沒有再繼續糾纏這個話題。
設計師打遊戲厲害?純粹胡扯啊!
做遊戲跟玩遊戲完全就是兩種不同的事情,更何況設計師也有擅長做和不擅長做的遊戲型別。即使是在設計師擅長的領域,頂多也就是因為清楚遊戲的一些設計原理比其他人更容易上手而已,要說玩得好不好,那還得看一個人的身體素質,包括反應速度啊、手腦協調程度啊等等,遊戲智商那只是一方面而已。
設計師跟打遊戲厲害這兩件事基本上是“既不充分也不必要關係”,但是面對田媛的發問,吳明浩為了維護設計師們高大上的形象,當然也不能承認這個事實……
第二局,主播隊贏了。
這局贏下來之後主播隊瞬間士氣大漲,至於場內的觀眾們則是暫時忘了輸贏和GAME OMNI的抽獎,全都盯著鐘鳴在看。
因為他們發現,鐘鳴竟然能用這臺裝置能做出這麼多騷操作?
同樣是射擊,大部分新手會站的筆直,把槍托抵在肩膀上正兒八經地射擊,但其實只要槍口對準了敵人,用什麼姿勢其實都是可以的,而且不同的槍械用法也各不相同。
比如,狙擊槍就得擺正姿勢,否則不好看瞄準鏡;霰彈槍和手槍這種就自由多了,很多時候犧牲一點準確度憑感覺直接甩槍,效果反而更好。
而且,玩家不管是在移動中還是在滑鏟的過程中都是可以開槍的,甚至可以躲在掩體後面把手伸出去開槍,看不看得到人另說,但槍械模擬器的這個設定,本身是允許進行這種操作的。
除此之外,這臺模擬器竟然還有一些高階技巧,比如瞬間180度轉身,在槍械模擬器上有一個專門的按鈕,點選一下,整個螢幕就會瞬間翻轉180度,省去了讓玩家費勁轉身的麻煩。
注射了超級反射神經藥劑之後,鐘鳴的肌肉記憶形成速度也變快了,在不斷摸索中他的射擊動作很快就從僵硬變得自然,最後形成了最優的下意識反應,從鏡頭上的效果來看,可以說是動作美如畫了。
臺下的觀眾們驚訝得發現,工作人員隊可不是在放水,是真打不過了!
“什麼情況,感覺主播隊要贏??”
“這個4號也太變態了,一個人繞後乾死了三個,這人什麼來頭啊?”
“這哥們槍法也太好了吧?而且他的走位和動作跟其他的九個人完全就不在同一檔次啊,簡直是吊打……”
“工作人員隊好弱啊,還能不能拿到GAME OMNI了!”
“不是他們弱,工作人員2隊好像比1隊還要強一些,而且他們明顯都在非常認真地玩了,你沒發現除了老金和那個4號之外,其他人都已經沒什麼還手之力了嗎……”
“還是躺贏會玩啊,直接躲在掩體後邊把槍伸出去對著遠處一通瞎打,還真形成了火力壓制……對面衝不過來,等4號包過去就是腹背受敵,真會玩啊!”
“太可恥了,為了GAME OMNI連主播的尊嚴都不要了!”
“尊嚴?呵呵,老湯就只是為躺贏而生,能躺贏還要什麼尊嚴啊23333”
觀眾們在臺下討論得熱火朝天,第二場比賽比第一場比賽可精彩多了!而且透過鐘鳴的操作,很多人都看到了這臺模擬器的進階用法,它不僅是遊戲體驗遠勝鍵鼠,操作的上限也比鍵鼠要高!
最終,雙方比分定格在7:3,主播隊大比分獲勝!
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