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第264章 落寞的刺客,影流之主劫 (第2/2頁)

……

“有一說一,國服這個環境,我愛了!”Knight也是兩眼放光。

國服這個確實,有點意思。

這段時間他一直在韓服上分,都忘了國服這群鐵分奴的風氣了,沒想到白辰竟然這麼受歡迎,第一個藍BUFF都能讓的打野,這得多離譜。

“算了吧,我發育,你們玩自己擅長的就行了,我就混混!”白辰也是打下一行字,表示自己只想混混……

遊戲也是在四個分奴的歡聲笑語中開始。

這一把,白辰也是選了一個版本已經快消逝不見的英雄,影流之主,劫!

劫這個英雄作為傳統過的AD刺客,其實還是很難登上賽場的,對於比賽來說,一般在選擇英雄上會有幾種考慮。

一個是這個英雄的對線壓制力,單帶能力,打團輸出能力,以及最重要的和隊伍陣容的契合度。

劫這英雄,對線期強度還算不錯,可是打團的容錯率還是太低了,並且很看陣容。

單帶遇到戰士的上單,基本上是打不過的。

而在團戰裡,想要秒掉ADC更是難上加難,比賽裡,雙方對於ADC的保護還是非常到位的,但凡你敢選出來劫這樣的英雄,什麼露露加風女,上單還能來個卡爾瑪的套路就能整出來。

所以基本上劫這樣的英雄在破敗改版之後就很難再出現在賽場上了。

不過這對於白辰來說,影響並不大,因為自己也不過是在排位裡玩個兩把罷了。

刺客,一向都不是白辰的菜,跟別說是容錯率極地的AD刺客了。

暗影,啟發了我!

白辰看著劫的技能,研究著。

無論是當年作為職業選手,或者退役以後玩英雄聯盟,他都很少碰劫這樣的英雄,對於技能其實算是知道一些機制,可並不知道具體的改動。

被動技能,對血量50%以下造成額外百分比的魔法傷害。

補刀不錯,斬殺傷害也不算低,算是一個不錯的被動技能。

Q技能手裡幹,主要輸出來源,可以疊加Q技能傷害,不過額外的飛鏢只能造成前一次手裡劍的50%的傷害。

也就是說,第一下是100點傷害,第二發一起命中只能造成50點傷害,第三發更低,只有25!

怪不得沒人用劫這樣的英雄,幾乎就是廢物英雄啊!

白辰也是無奈道。

他記得最後一次用劫得追溯到S8還是S9了,那時候劫也是進行了一波增強,Q技能後續無論多少發,都能造成60%的傷害,所以傷害其實不低。

所以劫這個英雄,依舊是個廢物。

W技能,加百分比攻擊力,這個技能倒是不錯,可誰會因為那點攻擊力先點W技能啊,一級4%,還是個廢物加成。

E技能,沒啥改變。

大招,其實算最削弱的,還是它的大招了,大招由原來的分身在人身後變成了分身杵在原地,這也導致了開大之後技能精準度下降。

這一頓操作下來,這個英雄不費才成。

Q技能疊加傷害太低,W技能就直接算雞肋了,三花聚頂沒傷害的劫,那還是劫嗎?

話雖如此,不過既然玩了,那就玩到底了,自然是沒有什麼理由去放棄了。

落寞的刺客!

唉~

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