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第263章 打架才是這個遊戲的精髓 (第2/3頁)

並不是出護穿就能打得動的,不然就沒那麼多坦克了。

時間還在緩緩流逝,此時,全場最高經濟幾乎都在白辰和shy哥身上,兩人的輸出都是兩邊爸爸級別的。

可奎因畢竟還是單人作戰能力強悍,打團略顯無力的英雄,比起飛機這個導彈炮臺輸出能力差遠了。

遊戲進行到了三十分鐘,最後一波團戰也是在大龍處展開,Knight一波R閃山崩地裂,大到了IG四人,一個E技能群體減攻速,在飛機無敵的輸出能力下,也是結束了比賽。

DGL最終也是成功拿下了IG。

第二場比賽依舊是在雙方的無限打架中結束比賽,或許是因為shy哥還是那個比較年輕的shy哥,在接受一番無限軍訓之後,也是結束了比賽,DGL也是成功拿下了2:0的比分。

……

比賽已然接近了尾聲,對於IG來說,他們還是一支年輕選手的老牌隊伍,還能走得很遠,輸給DGL不過是一個強大的絆腳石罷了,在一番雙方友好的“親切交流”之後,兩邊並沒有因為這場比賽出現什麼因為比賽輸贏而造成的情緒上的波動。

對於LPL的觀眾們來說,兩場比賽雖然都是DGL獲得了最後的勝利,可其中精彩的打架還是讓人為之一震,飯後依舊能議論小半天。

“這就是屬於LPL的風格,運營什麼的,我們DGL一向不喜歡,我們更喜歡打架,這遊戲,就應該這麼刺激熱血!”在白辰的採訪中,他也是留下了這麼一句話。

“嚯,全員莽夫石錘了。”

“有一說一,是這樣的,打架看得不多爽嗎?”

“隔壁LCK三十分鐘第一滴血把爺看吐了。”

“比賽看LCK還是圖一樂,真正的比賽還是得看我LPL!”

“路人,被DGL圈粉了,比賽就是應該打打打嘛,誰稀罕看你們跟小兵你儂我儂的,不知道的還以為是個單機遊戲呢!”

“遊戲,就應該這麼刺激熱血,我愛了!”

……

彈幕也是清一色好評,不過只有懂行的人一臉懵逼,特別是上週剛跟DGL交手的WE戰隊。

去你大爺的打架!

還刺激熱血。

動不動就避戰換塔放龍,隔這跟爺說打架呢,怎麼我們選打架陣容的時候你們直接把防禦塔認成親爹了?

小龍就跟孤兒一樣說不要就不要,跟IG就這麼莽。

真就離譜!

湊不要臉!

……

“這遊戲,就該打架?”

此時,EDG的訓練基地裡,一個不知名的養豬打野笑了笑。

神經病。

“這就是個推塔遊戲,打架那有什麼前途。”我廠輕蔑一笑。

最近,他又悟出了一個對付DGL的絕妙方法,那就是二級抓中,三級入侵野區,四級抓上。

是這麼個道理。

先把DGL的兩條腿打斷。

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