對於此,企鵝那一邊只能苦笑。
環宇科技這般廣告一出,他們QQ的廣告影響力又是大降。
只是就算如此,他們也只能咬牙硬撐著。
他們不可能為了打廣告自己做個飲料吧。
或者為了與環宇科技一樣,找百事或者可口可樂合作?
之前也不是沒有這樣的企業幹過。
但先後都失敗了。
像多橙多這種網際網路屬性無比之強的飲料,當真是找都找不到。
“大家頂住?”
馬化藤給大家打氣:“我們還有資金,有資金我們就還沒有輸。”
網際網路初期說到底還是資本遊戲。
有錢就有流量,有流量就有產品。
只要有錢,暫時的輸贏不見得就是最終的結局。
不過,在企鵝這一邊咬牙堅持著時,環宇科技的第三波廣告……
應該來說,環宇科技第三波不是廣告,而是推出了一個全新的業務。
這個業務叫做遊戲版YY。
所謂的遊戲版YY並不是單獨的推出一個遊戲類的版本。
這個遊戲版YY,是內建在網路遊戲中的一個YY。
可能很多人沒有見過這種內建。
其實前世的YY就這麼幹過。
前世YY為了對抗QQ,想了許多的辦法。
可實在是因為種種原因,一直拿不下太多的即時通訊市場。
最後,YY便想到與遊戲公司合作,在這一些遊戲公司裡面內建一個YY聊天器。
將YY當成是遊戲裡的好友功能。
這樣的內建很容易,技術上也不存在問題。
唯一存在問題的就是YY登陸。
遊戲帳號一般用的是自定義ID字母登陸,YY不少人一般用的是號碼。
但這在技術上也不是問題。
YY完全可以用號碼,也可以用字母登陸,或者是兩者都可以登陸。
這在前世的QQ上面也實現過這個功能。
也因此,這樣的一個功能只要內建上了,那麼YY的同時線上人數便鐵定能上升。
但可惜前世的YY雖然想到了這個辦法,但真沒有幾家遊戲公司願意這麼幹?
哪個遊戲公司會願意內建其他公司的即時通訊放到自己遊戲裡?
這不是將自己的資源與資料給別人嘛。
就算是YY不利用這一些遊戲裡的資源與資料,其他遊戲公司也不肯合作。
是以,YY的想法是好的,但前世好像只有一家小遊戲公司合作過。
但現在卻不一樣。