有一個跟格蘭鎮一樣,壓根沒多少玩家聽說過的[新手村]裡。
重新整理出了一個深淵級別的副本。
結果短短几天之內,整個聖靈大陸的玩家都知道了這個村的存在。
那種感覺。
真就頗有幾分前世裡蚌埠和曹縣的感覺,一夜之間火遍全國上下……
至於第三種,那就是完成系統釋出的任務了。
作為一款自由度極其高的遊戲,《聖靈》有一個很特別的地方。
那就是沒有[主線任務]這種設定。
同樣的。
這個世界,也沒有NPC。
據說,當初《聖靈》被開發出來的初衷。
就是要給玩家提供一個“全新的,完全未知的遊戲世界”。
所以每當遊戲更新了什麼新的內容,需要釋出一些什麼新的任務和活動的時候。
系統都是透過一些在固定或者隨機的地方重新整理出的[活動點]、[任務點]、[事件點]……來推動遊戲程序的。
而遊戲之內的社會結構、文化經濟、律法規則……
便全都交由玩家們自己創造了。
雖然聽起來很不可思議。
但這恰恰也正是《聖靈》能夠被譽為“元宇宙之光”的原因所在。
所以說。
除了打野之外。
其餘的兩種獲取經驗值的方式,都是不穩定的。
至少對於現在的路輕歌來說,是這樣的。
“好耶。”
看到了這一幕,路輕歌的眼神微微閃動。
一股欣喜之情,立刻在心頭湧現。
簡直太棒了……
又可以愉快地繼續打怪肝經驗了!
這快樂,它不就又回來了嗎?
“格蘭之森。”
“我來了。”
路輕歌攥了攥自己的拳頭,鬥志昂揚。
……