“那我去聯絡他試試。”趁著興奮勁兒還沒散去,葉凌星準備抓緊時間把人湊齊。
值得慶幸的是,禁曜並沒有忘記這個已經斷了數個月聯絡的網友,而且也對葉凌星口中的“新專案”表現出可以嘗試的意願。
“哪怕只是進行了編曲,《幻晝》也是我最滿意的作品之一。”禁曜說道,“我一直期望能和你再度合作,沒想到之後就發現‘夜靈心’這個名字徹底從網路消失了。”
很可惜,也有些無法言說的慶幸。
一個強大的競爭者因不明原因而墜落,很難說這是這件事帶給他的情緒是正面的還是負面的。
實際上並不算密切的關係,讓禁曜不可能去詢問葉凌星出了什麼事。
如果沒有意外的話……
他們會像很多曾有過短暫交集又迅速錯開的人一樣,生活軌跡再不相干。
關理就是那個干涉命運的意外。
“因為一些私人原因不得不放棄動畫製作,不過我現在又打算回來了。”葉凌星將自身的情況一句話帶過,“全新的突破常理的故事,這一次還是拜託你了。”
禁曜做決定也沒有絲毫拖泥帶水,“沒問題!我現在正在搞那個科學組曲,具體內容你等會兒發過來,先熟悉一下。”
“那麼——合作愉快。”
“合作愉快。”
在一邊閒著無聊把科學性電音組曲系列都搜出來聽了聽的關理,發覺房間裡的另一個人半晌沒有打字的動作,抬起頭問道:“談好了?”
“初步意向定下了,細節之後再談。”葉凌星愣了一下,神情如夢初醒。
他把已經熄滅的手機摁亮,退出和禁曜的對話介面,從聯絡人名單裡翻出那些許久未接觸過的名字,一個一個地敲過去。
這些動畫製作人員就不需要像音樂那樣考慮風格是否契合的問題了,除非他們這一年都沒有碰過相關創作,不然水平也不可能退步到哪兒去。
但那可能性太低了。
《心若海洋》製作團隊裡面的成員,大多都不是出身於動畫製作專業。
支撐著他們自學投入到這個領域的,唯有愛好與熱情。
葉凌星寧願相信比起荒廢了太多時間的自己,其他人都在繼續學習,都在不斷進步。
——看樣子該擔心的是我的水平。
——果然我還是一樣沒用。
——不行,不能這麼想,應該對自己有信心才對。
——好想做動畫……想要從3999表達什麼……
——從一開始就不該選心理學,除了添麻煩之外根本沒用。
反覆掙扎的思緒被葉凌星死死壓在了心底,優良的控制力讓人無法從他的表情與行為上看出任何端倪。
——不用管那麼多,笑就好了。
——別人也會開心的。
對,就這樣,至少不能讓自己的問題影響到別人的生活。
更不能讓他人對自己的期待落空……
“……”
“怎麼了?”不是關理突然能夠察覺他人情緒變化,而是葉凌星算不上良好的心態表現實在是過於明顯。
如果是好訊息,他應該立刻告知自己才對。
“應該湊不齊太多人了。”葉凌星將情況直白地告訴給關理,“有幾個人明確告訴我,他們已經選擇了去製作遊戲,不會回來再做動畫。”
比起宣傳效果出眾但僅有外表光鮮的動畫,遊戲的待遇的確要好上很多。
每年都有大量的動畫工作者投身進入遊戲領域,在客觀原因之下不得不放棄了最初的理想。