哪怕在之後又另外看了數部優秀作品,哪怕其中不乏青創大獎的有力競爭者,關理也無法忘記《狗蛋兒》帶給他的震撼。
其它作品都是很好的動畫,但這部作品不一樣!
它簡直是開創了動畫的新型別!
“我要把我的票投給它。”關理這麼說著,並且也這麼去做了。
系統看著《狗蛋兒》極速上升的票數與超高好評的評價,有那麼一瞬間這個比賽沒救了。
好在它還是知道青創獎評選規則的——
雖然觀眾票選元素佔了不低的比例,不過真正起決定性作用的,還是大賽官方評委的評分。
“就算你們把它投上第一也沒用啊,管理者,這比賽要看評委的。”系統提醒了關理的無用功。
關理卻有完全不同的意見,“這麼優秀的作品,評委也一定會支援的。”
“……”支援個……等一下!
系統想起了自己剛才看到的評委發言,那個用省略號來表達自己ojbk心情的官方評論。
——不會真給這部“神作”打了個高分吧?!
“高分怎麼了?《狗蛋兒》值得滿分!這種需要用心去看的作品,本身就註定成為傳奇!”
系統無奈,“管理員別你就吹了……我們都清楚那是什麼情況。”
神特麼“需要用心去看”,這部所謂的“動畫”根本就是隻能用“心”去看!
因為它完全沒有任何畫面!
整整十分多鐘全靠文字描述和音效加持!
創作者非常精準地用最簡短的語言,透過適當的文字排列與字型運動,生動地描寫出每一幅畫面的景象。
只需要看著這些文字,就能在自己心中補完整個畫面與場景。
換而言之,這是一部需要全程人力腦補的“動畫”。
每個觀眾看到的,都是自己根據文字描述所腦補出來的畫面,自然高階無比驚豔絕倫。
而且出於某種大家都懂的心理,這些本質上也被騙進來的觀眾們,還會戲精附體地大肆宣揚該作畫面的超凡脫俗,以期拉更多的人下水,跟自己體會到同樣的快樂。
這是一種模因效應。
“清楚什麼?我只覺得這種顯示卡不足以顯示畫面時自動轉換成文字的設定太讚了!”關理一臉真心認為這動畫超級牛逼的真誠,“你沒有感受到其中的創造力嗎?”
“……感受到了。”
何等令人智熄的創造力啊!
沒點想法,還真不敢這麼玩;沒點膽子,也做不到拿這個點子來參賽;沒點運氣,也難以在傳播過程中形成如此完善的“坑蒙拐騙”連鎖鏈……
雖然系統非常嫌棄這種畫了個大餅就讓人去吃顏料的做法,可它也不得不承認,《狗蛋兒》的創作者真是個人才!