所謂最後的準備,當然是有意義的。付前出現在長桌邊時,整個倉庫似乎都蕩起漣漪。
而幾乎是瞬間,他就把兩個面具丟到遠處。伴隨著一陣劇烈的咳嗽,一塊塊碎肉被他吐到地上。
即便離開身體,後者依舊活性不減,蠕動著拉扯成條,試圖匯聚成一個個錯位的圓形。
下一刻,付前打個響指,開啟了迴歸敕令。肉條的行動瞬間遲緩,在倉庫的壓制下快速消弭。
而他身上詭異花紋,蔓延速度也同樣慢了下來。幾秒鐘後,倉庫似乎也適應了這突然變化,再度變得沉寂。
原因也很簡單——偽神化生的效果結束了,自己的位格已經跌落回半神。
付前一屁股坐到椅子上。他可從沒有那種幻想,以半神位格斬殺一階。
所以從一開始,他的計劃就是全程保持偽神化生姿態。可雖然自己現在的san值足以支付十八次,但跟妄步指環一樣,這個耗費十點san值才能用的大招,也是有個緩衝期的,沒辦法透過燒san值的方式無限持續。
所以緩衝期如何度過,是計劃的重要部分。而付前的對策也很簡單,持續時間快結束時直接摘面具。
這就是他今天堅持打卡的目的。時停這樣的神技,怎麼可能不利用起來。
……當然,這個行為並非全無風險。自己面對的是同樣具有神明位階的對手,不可不考慮跟倉庫聯絡被切斷的可能。
對此付前同樣做了預桉。他早已經測試過,永恆澄澈思維效果下,自己依然可以透過摘面具返回倉庫。
真的出現意外情況,這近乎無敵爐石的套路完全可以一試。此時此刻,因為汙染的原因,跟紅月之間的聯絡並沒有徹底斷絕,但倉庫濾鏡下,已經可以忽略不計。
至於為什麼明明迴歸敕令可以控制汙染,卻直到現在才用——很簡單,自己的目標從來不是逃命。
閉目養神,付前感受著從身體到道具的每一絲變化。時間一分一秒過去,再睜眼時,身上舊日刻痕造成的傷口,已經徹底癒合。
身體的異變也幾乎恢復,當然象徵紅月的詭異花紋,依舊留了下來。足夠了。
從位子上站起來,付前走到遠處把兩隻面具撿回。這次葉島之行,行程表裡原本沒有弒神這個專案。
但既然遇上,倒也不妨順勢而為。幾個月下來,能看出倉庫的狀態頗為不佳。
不僅不止一次受到干擾,半神之後,也是再沒有提供任何晉升相關的提示,包括自己殺了一位喧囂之神的情況下。
這就是之前跟安井時之說的,沒什麼效果。好在咱虛懷若谷,並不太在意這種東西。
倉庫一時虛弱,不妨自力更升,再殺個狀態甚佳的一階,看能不能發現晉升的契機。
那句話叫什麼來著,昨日我以倉庫為榮,今日倉庫自我為榮——啊呸,昨日我讓倉庫覺得有利用價值,今日倉庫讓我覺得有利用價值。
成年人的世界還是赤裸點好。【san值減10】付前再次開啟了偽神化身。