“叮,你的技能生命儲存升級到了lv2,囤積生命上限提高到了1500。”
“叮,你的技能生命儲存升級到了lv3,囤積生命上限提高到了2000。”
“叮,你的技能生命儲存升級到了lv4,囤積生命上限提高到了2500,脫離戰鬥後每秒囤積的生命值提高到了2點,觸發的生命值限制拔高到20%。”
“叮,由於未知原因影響,你的技能生命儲存發生變異,恢復生命值時,若治療量溢位,則會生成一個等同於溢位量的吸收傷害的護盾,護盾持續15秒。”
“叮,你的技能發生發展方向變異,出現了變異選項,建議契約者優先選擇變異選項,以獲得更高的收益。”
又是熟悉的提示,又是熟悉的味道。
蘇雲細細地看著下面的三個變異方向:
“1.恢復生命的特效觸發後,10秒內契約者受到的物理,魔法,精神傷害會降低30%,該特效擁有2分鐘的冷卻時間。
2.(變異選項)生命囤積將不再以脫離戰鬥後每秒1點的形式囤積,而是按照你在戰鬥中造成傷害的30%為囤積量進行囤積,生命囤積上限提升到5000點
3.(變異選項)生命囤積的囤積速度不再是1秒1點,而是以你的裸裝體質屬性帶來的生命恢復速度為準,同時你可以使用任何瞬間恢復道具,恢復技能以及持續恢復道具來填充囤積的生命值”
看到2和3這兩個選項,蘇雲都心動了。
對於他這種輸出爆發極高的人而言,選擇2的話,幾乎可以在瞬間將生命囤積充滿,打出上萬點傷害對他而言根本不算什麼難題。
但是2這個選項的靈活度不夠。
當他遭遇危險的時候,並不是一定有目標給他攻擊,若是沒有目標可以攻擊,比如對方處於隱身狀態,超高速移動狀態,或者他的輸出受阻,那麼這個生命囤積就沒有辦法生效。
當然,他可以透過提前向隊友攻擊來囤積生命,但若是身邊沒有隊友或者隊友沒有辦法承受傷害輸出怎麼辦呢?總歸這個選項有點不太穩定,這種花裡胡哨的效果,還不如自己直接學個物理吸血或者法術吸血的被動來得穩。
所以蘇雲選擇了選項3。
原因是蘇雲自帶了星佑回這個回血的技能,想要囤積生命的時候隨時可以囤積,甚至是自帶一些藥物提前囤積,這樣靈活了許多。
對於他而言,想要填滿這區區2500點的生命儲存,一點難度都沒櫻
“叮,你的技能生命儲存升級到了lv5,生命儲存上限提高為3500點。”
“叮,你的技能生命儲存升級到了lv6,生命儲存上限提高為4500點。”
“叮,你的技能生命儲存升級到了lv7,生命儲存上限提高為6000點,觸發時的生命下限提高到了30%,當你瞬間受到的傷害量超出你生命上限50%時,也同樣會觸發這個技能。”
“叮,你的技能發生發展方向變異,出現了變異選項,建議契約者優先選擇變異選項,以獲得更高的收益。”
“1.技能儲存上限提高到點。
2.(變異選項)這個技能改為只能在瀕死時被動觸發或任何情況下主動觸發,觸發後,臨時提升自身8000點生命上限並瞬間恢復等同於生命儲存量的生命值,生命上限提升的效果持續30分鐘,技能觸發的冷卻時間為40分鐘。
3.(變異選項)這個技能改為只能在瀕死時被動觸發或任何情況下主動觸發,觸發後,瞬間恢復6000點生命值,自身獲得‘鎖血’的固有狀態,該狀態下,生命值將會一直維持在6000點,持續10秒。鎖血狀態過後,你在期間承受的一切傷害,都需要透過恢復手段填補並額外填滿6000點生命儲存上限才可以再次使用該技能。”
看到選項3的時候,蘇雲差一點直接噴了出來。
這是“鎖血掛”嗎?
“獲得‘鎖血’的固有狀態”?連名字都不用改了?
這不就等於無限生命嗎?
雖然這些生命值最終是需要償還的,並且只持續10秒,但是對於擁影一念永恆”的蘇雲而言,任何增益效果都是可以無限延長的,只要“一念永恆”的特效在,這個“鎖血”的特效就一直都在。
至於後續的生命恢復,不停使用恢復藥劑就可以了。
這等於又多了一個神技啊。
也就是,以後,只要“一念永恆”的特效在,他就永遠不可能死,因為“一念永恆”這個仙法可以一直維持著身上的一切增益效果,其中自然包括“鎖血”特效。