算了,這樣子也不錯,反正什麼都做不了,為什麼不接受事實呢?
還是……有點不甘心,對不起,沒有說服自己。
帶著一點點的後悔,皇太一放棄了思考。
……
外界。
空間似乎強烈地動搖了一下。
司命對怪物的全力攻擊生效了,將本來不可能傳達的力量影響到了大家所在的現實世界。
如果僅有她一人的話,那是絕對做不到的。
此時,在誰都無法偵測得到的狹間當中,司命的本體接收到了資訊,對兩個世界展開了連線。
如果是萬全的狀態之下不要說連線,就算是親自前往也沒有什麼問題,然而現在動用全力也做不到,甚至連有形的實體都沒有,很多事情都非常麻煩。
因為虛擬人格的司命所使用的是“本體”,只有本體才能夠承受住神力,雖然好像平時都不怎麼能用到,事實上神力並不是那麼簡單的能量,一般隨手捏出來的軀體是不能夠承受住的。
“還差一點……”
司命現在很辛苦,因為要強行做不喜歡做的事情,可以比喻成敲慣了程式碼的程式設計師突然要上街買菜卻算不出零錢的那種感覺。
好吧這個比喻過於神秘。
連成功的機率都無法計算,但唯一的希望還是存在著的。
那就是跨越了數個世界都不會改變的,大家之間的羈絆。
即使主導的是虛擬的人格,真正的記憶在沉睡當中也會偶然甦醒,尤其是親眼目睹或者想到了與“曾經經歷過的事情”相似的事的時候,有些時候就會因此而感到頭疼。
也就是說,沉睡當中的本體人格依然能夠極其細微地影響到身體,況且還是最重要的記憶部分,它們不是殘片,而是以近似絲線的形狀連線著兩個不同的人格,而司命存在的記憶也是其中之一。
這樣就會成為一個“侵入”的機會。
以記憶當中的一根根絲線當做橋樑,就可以傳遞資訊,前提是羈絆的強度足以承受住壓力。
司命已經盡力去尋找這些難以發現的記憶絲線了,還要用神力使其變得穩固。
虛擬人格的力量很強,形成了明確的座標,這個座標非常重要,只要將其與現實中相連線,那麼就有可能開拓出一條通道,讓兩個世界合二為一。
但這裡缺少的是最重要的一步。
以司命自己的力量是不能夠直接將其打通的,這聽上去很奇怪但事實就是如此,可以將這個比喻成一扇門,沒有關閉的門想要開啟並不費力氣,但是前提是找到了正確的方向,如果方向反了的話就沒有辦法開啟。
不過,假如有人從門的對面輕輕推開一條縫隙,那麼即使在相反的方向也能夠順著縫隙將門開啟。
這條縫隙原本是不存在的,必須要有人動手開啟。
司命可以做到,但她不在正確的方向。
之所以會有這樣的作戰計劃,賭的就是有能力開啟“門”的那個人是否會在幾乎沒有任何提示的情況下主動開闢出那一條必要的縫隙,確實有人能夠做到。
接下來,即是司命也無法預測到結果。
……
深山。
帳篷外。
梅菲斯特看著快要熄滅的篝火,忽然回頭看了班長和皇緋劍一眼。