2.進入遊戲 (第2/2頁)

職業:領主。

統帥:8。

智利:9。

武力:7。

政治:7。

血量:100。(100/100

裝備:破爛衣服(唯一作用遮羞)。

金錢:100銅。

(先天屬性10為滿值,先天屬性越高,後期成長越高。)

葉星暗道果然如此,跟前世的基礎屬性一樣,現在自己是從頭開始,但是經歷過一次的他就要領先太多太多人了。如果有前一世的記憶還不能擺脫前一世的命運,那麼就是他葉星活著浪費空氣了。

現在主要目的是先找到建村令,然後去那個地方建村。

建村令分為白金級、黃金級、白銀級、青銅級和黑鐵級。每個級別的功能都相差很多。最高的白金級,最低的黑鐵級。等級越高的越稀有,反之越多。

獲取建村令的方式也有很多,可以在城鎮接任務有利率獲取建村令,但是品級一般不高。也可以去打BOSS,爆出的建村令利率略大一些,品級也相應的高出一些。還可以去攻打各種村莊城池,打下來以後選擇摧毀都會有建村令,這個是必出的。還有最後一種,這種就靠機緣了,就是一些隱藏任務或者隱藏地點,這類建村令的等級較高,但是隱藏任務哪是那麼好找的!

不過身為重生的葉星經歷過一世當然知道哪裡有隱藏任務了,一個好的的建村令直接能影響以後的發展。

“需要先回到系統城池,然後去珠崖郡。可是在這片大森林怎麼去啊!!”

雖然前景很美好,但是現在的葉星就像一隻趴在玻璃上的蒼蠅。前途一片大好,奈何找不到出路。

葉星苦逼的瞄準一個方向撿了幾個石頭和木棍防身,就開始徒步行走。

由於地圖放大,所有人的腳程也會相應增加。一直到太陽高照,葉星明顯感覺體力不支。陣陣虛弱感隨即而來。

“人物處於飢餓狀態,需儘快進食,否則影響生命。”

幾乎和現實中一樣,不吃飯就會餓,有飢餓提示在不進食就會掉血,掉血速度根據個人體質不同而不同。有人可能七天不進食也不會死亡,有人可能三天不進食就會死亡。不過大部分人還是正常人,很少會有變態七天不吃東西也不死。

葉星很無奈,前世幾乎忘記這種感覺了,沒想到重生第一次進入遊戲就出現了。

這一路上葉星也發現了不少野怪,奈何都是一些毒蛇,牛群,野狼之類的。根本不是現階段的他可以考慮的。野雞野兔之類的根本一個沒有遇到。

難道我堂堂葉星,心中有偉大抱負,初入遊戲就要餓死在這裡?雖然死亡會直接復活在最近的系統城池與村落,但是死亡三天以後才能復活,浪費了前期爭分奪秒的發展時間,更浪費了一年壽命,不甘心呀。

就在葉星滿心委屈的時候,他看著前方眼前一亮,看到了希望的曙光。

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