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第一百三十五章 【求追訂】卑鄙的周寅 (第1/4頁)

銀行卡里雖然有九百多萬,但從前天開始,就有了每日132萬的固定花銷,基本存不了錢。

想要改變這種現狀,只能想辦法擴大寵物店可以觸及的市場規模。

簡而言之,需要開通一個新的供銷渠道!

鑑於系統並不支援網購和代理分銷,開闢一個【空間通道】是最合適的選擇。

周寅琢磨著維持可持續性發展的戰略方針,回房取出筆記本仔細做了些規劃。

而後他才戴起戰網頭盔,開始了今晚的戰網對戰!

戰網對戰確實能提升戰寵師的對戰水平,這麼多天的“節制”下來,周寅感覺自己的水平確有提升。

而亞古獸也藉此吸收了大量的資料資料,穩固了成長期的形態。

隨著亞古獸實力的增長,普通匹配已經滿足不了它的經驗需求,周寅便決定從今晚開始進入天梯打排位賽。

排位賽有兩種模式,一種是戰寵排位,一種是戰寵師排位。

戰寵排位是固定戰寵1vs1,戰寵師排位則是標準的3vs3,至少需要三隻戰寵方能進行排位。

所以周寅只能選擇戰寵排位,戰寵指定為亞古獸!

戰寵排位的等級稱號從低到高依次是:先鋒、衛士、中軍、統帥、傳奇、萬古、超凡、冠絕。

戰寵師排位等級稱號從低到高以此是:黑鐵、青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、王者。

周寅初次涉足天梯,需要進行十場定位賽才能出分。

不過以亞古獸二階3級的硬實力,頂了天也就是中軍實力……

果不其然,出分兩千五,中軍!

中軍實力的戰寵,基本上是在二階到三階之間,當然也有戰力偏弱的三階戰寵。

周寅的第八、第十局定位賽,便是遭遇了兩頭三階戰寵,但都在一番艱難的對戰後取得了勝利!

“聽說兩千五已經是新手出分的極限。”

出分之後,周寅帶著亞古獸到【虛擬廣場】內逛了逛,玩了些諸如投籃、打手槍之類的小遊戲,便又投入到了激動人心的對戰之中!

亞古獸勇猛好戰,周寅也非常享受這種虛擬對戰,這讓他回憶起以前在網咖玩moba遊戲的感覺。

競技遊戲是真的會成癮,小孩子根本把持不住,幾乎一轉眼就是半天過去。

就算像周寅這樣的成年人,在最初接觸時也都難以節制。

不過隨著時間的推移,最初的新鮮感降下來後,自制能力倒是增加了不少。

每天晚上,他都能在十二點結束遊戲,安全而有效地積累著亞古獸的戰鬥經驗與資料。

就是這數碼獸從成長期進化到成熟期所需的資料資料,比周寅預想的還要多上數倍,短時間內很難看見成效。

而且戰勝同階戰寵獲得的資料並不多,除非越階挑戰才能獲得稍微多些的資料。

周寅就此推論,認為戰網上的對手終究只是包裹了一層資料表皮的虛擬戰寵,本身具有的資料量就不多,所以才會出現這種現象。

而如果對手同樣是數碼獸,應該能獲得更多一些的資料。

就是這種情況下,戰敗應該也會損失相應程度的資料!

而不是如現在這般,雖然每一次對戰勝利獲得的資料很少,但戰敗之後也不會有損失,可以穩步積累。

兩種情況,就像是英雄聯盟和Dota,前者被殺不會掉錢,後者被殺會掉錢。

各有優劣吧!

……

自從開始接觸戰網之後,周寅對戰網對戰的比賽也有了興趣,偶爾會翻看一下。

他比較期待的是諸如城市聯賽這種參賽門檻較低的小比賽。

戰網上的匹配系統會根據戰寵的內建分,匹配分數相近的對手,並且趨向於讓玩家的勝率保持在五五開。

這樣的話,玩家很難匹配到等級超過自身太多的對手。

這對普通的玩家來說有利於提高遊戲體驗。

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