而對於第二個直接使用本命的遊戲,陸明又覺得不太妥當,畢竟這是使用虛擬裝置資訊的名字。
“叮,命名無名的小子失敗,此名字已被佔用!”
“叮,命名瘋狂的小子失敗,此名字已被佔用!”
“叮,命名霸氣的小子失敗,此名字已被佔用!”
陸明一直連續起了好幾個帶著“小子”的名字,可惜,每一次都會受到被佔用的提示。
“叮,命名那小子真帥成功,是否使用此暱稱?提示,臨時暱稱儲存3分鐘時間!”
“額,這種惡俗的名字看起來真是惡俗,竟然沒有人用。”
陸明也不想在想名字了,實在是太麻煩,所以就直接確定了使用這個遊戲名字。
“叮,玩家已確定遊戲名稱:那小子真帥。”
ID:那小子真帥
職業:星際維修工
星級:0星(0/10000)
等級:1(1/10000)
智力:3
念力:1
體力:2
耐力:1
可分配點數:5(初始)
金錢:100(初始)
陸明看到資料資訊後點開,檢視這些屬性的介紹。
智力,是決定一個玩家角色使用和駕駛各種星際裝置的熟練程度,理論上智力越高,操控星際機械的能力就越高。
念力,是決定一個玩家角色使用具有精神能力的星際武器的能力,在陸明的理解上,這相對於其他遊戲裡的精神力。
體力,是決定一個玩家角色使用星際飛行器以及武器的星際的級別高低,在陸明的理解當中,星級更高的戰艦就需要更高的體力。
耐力,是決定一個玩家角色能夠持續操控星際裝置最大功率的時間長短,在陸明的理解,耐力越強就可以更多的超頻使用星際武器或者星際戰甲還有星級戰艦。
看完這些之後,陸明想起來之前在玩《鬥破蒼穹》網遊之後的體智敏力耐五個屬性點的關係,只是這裡只有四點。
沒有了什麼攻擊和防禦這些屬性,看起來這個《星際迷航》遊戲應該更關注這些星際武器的操控和使用了。
“叮,玩家角色建立完成,是否進入遊戲?”。
“是。”
一道一道光芒閃過,陸明消失在建立空間中。
推薦:巫醫覺醒手機閱讀。